部落冲突|部落冲突 设计师教你玩coc ④ 丨蓝胖蝙蝠 (皮蝙系列)
本期给大家带来部落冲突10本最强打法——皮鞭流 , 蝙蝠对于单点建筑 , 可谓是当头一棒 , 笔者早期玩的最多的流派也便是皮鞭 , 以至后期演变的龙蝙、冰蝙等 。
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【1】蝙蝠的强势:
1、10本可解锁的新法术 仅需一格空间 蝙蝠法术属性如下 蝙蝠法术第一次出手在到达防御建筑之后的1.5秒 ,而法师塔的攻速为1.3秒/次 , 故蝙蝠法术不能用来正面攻击法师塔 。
2、蝙蝠法术对 储金罐、 圣水瓶、 暗黑重油罐 和 大本营 的伤害只有15%.
3、家乡和夜世界的蝙蝠属性不同 。
4、蝙蝠法术无法触发城堡内的援兵 。
5、蝙蝠虽然自己无法触发陷阱 , 但是被其他空军触发的陷阱有可能攻击蝙蝠
蝙蝠法术的攻击偏好:防御建筑
.蝙蝠法术蝙蝠的召唤机制:蝙蝠法术蝙蝠的召唤机制与骷髅法术类似 , 首先召唤3个蝙蝠 , 然后间隔0.6秒左右召唤1只蝙蝠 , 直至达到各等级的最大值 。
注意点:
- 蝙蝠不触发陷阱 , 但可以被已触发的陷阱伤害 , 例如当气球触发了红炸或黑炸 , 后面刚好有蝙蝠 , 蝙蝠很有可能被团灭
详见掌游宝兵种设施属性分析
【2】阵型分析及设计师的进攻
阵型原图
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分析图
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皮鞭的前提就是:在前戏尽可能多的解决aoe伤害建筑 , 那么如上, 一共5个aoe建筑 4个法师塔与多头地狱塔 , 左下红色区块是为天女按黄色路线单溜 , 以清理俩个法师塔 , 到防空这里有点诡状殊形 , 设计师是完全不理会天使的想法(天使:我**你个**)完全暴露在放空下 , 此时丢下一发防空 , 以保持天女的更持久输出 , 再清理掉一区块 , 才是最明智的选择 。
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那么12点下车 , 正顶三个多头下皮卡蓝胖等主力 , 推进的同时 , 并清俩侧区块 , 三个多头彻底完结 , 5个多头一点也不剩 , 这也是我事先舍得用一发冰冻前期保天女的原因 , 剩余2个嘲讽冰冻, 其实设计师的保底冰冻方法非常实用, 保底 , 每次进攻也是必不可少的 , 这种阵型大多是双多头 , 这样2发冰冻也有其运用的地方 。
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蓝色中后期下蝙蝠 , 那么相对从边沿下蝙蝠 , 我更喜欢直接下在建筑头上 , 更如上阵 , 已经没有aoe的话 , 直接开门见山 , 当头一棒 , 效果会更好 , 毕竟10本也没有飓风陷阱 , 所以蝙蝠法术下在建筑头上也大可高枕无忧 , 不过从11本开始就要谨而慎行 , 上文也提过 , 飓风团灭蝙蝠的事情也不在少数
【部落冲突|部落冲突 设计师教你玩coc ④ 丨蓝胖蝙蝠 (皮蝙系列)】ok 那我们下期见!
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