星际争霸,电竞游戏|星际2:阿拉纳克死亡舰队已部署 猎杀飞弹一生之敌( 二 )
2.没有空军反隐能力 , 母舰的能量场只能折跃辉光舰 , 所以需要在队伍里混几个棱镜用来折跃哨兵 , 而哨兵又会面临吃地面伤害的问题 , 我试过问队友借眼虫 , 他不借我 。
3.猎杀飞弹一生之敌 , 辉光舰的单位体积很小 , 所以所以如果F2A会很密集 , 猎杀飞弹过来很难及时分散或出列(也是因为我手残) , 队伍缺少回复能力 , 一个猎杀飞弹就一大半辉光舰变黄血 , 上面那个图就是吃了一个猎杀飞弹的队伍血量 , 没有及时打掉铁鸦的话再吃一个就——我需要重新集结部队!
4.移动速度有点慢 , 克哈柱子往下扔的那种圈圈伤害很难全员跑出去 , 总是有损伤 。
我个人认为可以提升的地方:
1.哨兵 , 因为我第一把是地面T , 面对攻城坦克我没敢下哨兵 , 第二把忘了下了 , 而哨兵的减防和射程增加都可以让攻击不高的辉光舰更容易打输出 。
2.不再纯空军 , 改成空军+机械混编死徒哨兵 , 强度能提升不少 , 但肯定没有纯空军成型快以及看着爽 。
纯空军看着是真的爽!
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