失去多了也就成熟多了|奖励只多不少,或迎来炉石巅峰,炉石传说:通行证正式上线
在昨日凌晨的时候 , 炉石首席设计师在reddit上对即将到来的通行证系统进行了一次更详细的说明 。
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【失去多了也就成熟多了|奖励只多不少,或迎来炉石巅峰,炉石传说:通行证正式上线】总结一下:
在大多数的情况下 , 你能够赚取到的奖励会比现在的多 , 无论是卡包还是金币 。
我们计划取消日常任务的奖励 , 但是改版以后的任务所带来的的经验提高 , 这最终将为你带来更多的奖励 。
改版以后你无法在第一天获得大量的卡包 , 但是随着时间的推动 , 你会获得越来越多的卡包 , 并且所获得的金币和现在的持平 。
我们会确保所有玩家在新的系统下都会获得更好的奖励 , 如果没有到 , 我们也会通过传说级的任务和活动给予额外的奖励 。
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这是网络上大神们制作出来的战令系统的奖励 , 从图上可以看出 , 付费的奖励比免费玩家要多出一个酒馆礼遇和几个皮肤 , 其中包括英雄皮肤和幸运币皮肤 , 以及百分5的经验 。
这和之前推测的付费玩家会有独有的传说卡不同 , 从奖励上来看 , 暴雪这次是满满的诚意 , 只为留住更多的玩家 , 而并没有之前所推测的逼氪 。
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个人看法
这个战令系统肯定会上台 , 毕竟宣传铺垫了这么久 , 连首席设计师都出来给新系统站台了 , 总不能最后都啪啪啪的打脸吧 。
并且 , 3胜玩法毕竟是好多年之前的奖励模式了 , 已经跟不上现在节奏的玩法了 , 只要奖励没有变少 , 玩家们也不会去抵触 。
战令逼氪的情况可能存在 , 但是在暴雪这边存在的可能性会比较低 , 毕竟那样会流失很大一部分的玩家 。 (鹅厂就不怕 , 不充钱的玩家从来不是他们的目标玩家)
最后:即使知道很快就会上线 , 但是具体消息还不清楚 , 让我们一起来期待吧 。
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