编年史|历史上的今天:《最终幻想 水晶编年史 命运之轮》(08-23)

2007:《最终幻想 水晶编年史 命运之轮》
作为《最终幻想》的衍生系列 , 《水晶编年史》类型为动作角色扮演游戏 , 以神圣与邪恶的“水晶”为主题 , 截至目前为止共有六作 , 全部发布在任天堂游戏平台上(之所以如此 , 据说与《最终幻想》影片的失利有关) , 分别是《最终幻想 水晶编年史》(NGC)、《最终幻想 水晶编年史 命运之轮》(NDS)、《最终幻想 水晶编年史 小国王与约束之国》(Wii)、《最终幻想 水晶编年史 时之回声》(NDS)、《光与暗的公主和征服世界之塔 最终幻想水晶编年史》(WiiWare)与《最终幻想水晶编年史 水晶持有者》(Wii) 。
【编年史|历史上的今天:《最终幻想 水晶编年史 命运之轮》(08-23)】尽管《命运之轮》是《最终幻想 水晶编年史》的续作 , 但两作的相同之处更多限于世界观 , 另外游戏继承了前作的种族、魔法等基本要素 , 以及以简单和直觉为特点的战斗系统 , 除此之外 , 《命运之轮》可以当做是全新作品来看 。作为系列的第二部作品 , 《命运之轮》充分发挥了 NDS 的硬件机能 , 不仅在画面上几乎达到了这部掌机的极限 , 而且在单人游戏的部分之外 , 支持多人连线游戏 。单人模式中 , 玩家体验双胞胎姐弟为对抗邪恶红月而踏上冒险旅程的故事 。
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多人连线模式中 , 玩家们可透过 NDS 的 Wi-Fi 无线网路进行最多 4 人参与的合作过关任务 , 接受国王的委托 , 使用具备不同特性的 4 种族角色 , 透过分工合作与善用地形的方式 , 来完成各种打败怪物的冒险任务 。
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许多玩家认为 , 多人联机模式在这款游戏之中要更为重要 。这一特性也被续作《时之回声》继承与发展为 NDS / Wii 跨平台联机可能:在两个版本收录同样内容的基础上 , NDS 版本采用双屏显示与触控操作 , Wii 版本采用双画面左右并列显示以及 Wii Remote 控制 , 与后来的 PSV/PS3 版本游戏类似 。
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