游戏|英伟达数据中心收入首超游戏业务 黄仁勋回应ARM收购传闻
_原题为 英伟达数据中心收入首超游戏业务 黄仁勋回应ARM收购传闻
GPU巨头英伟达周三盘后公布第二季度财报 , 数据中心业务收入首次超过了传统游戏业务的收入 。
尽管财报好于预期 , 但英伟达周三盘后股价下跌2% 。 今年年初以来 , 英伟达的股价上涨已经超过106% , 同期标准普尔500指数上涨了4% 。
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在截至7月26日的财季中 , 英伟达收入38.7亿美元 , 同比增长50% , 净利润为6.22亿美元 , 与上年同期的5.52亿美元相比增长13% , 每股盈利2.18美元 , 均好于分析师的预期 。
该季度中 , 英伟达的游戏业务收入为16.5亿美元 , 同比增长26% 。 尽管人们在新冠疫情大流行期间花更多的时间在玩游戏上 , 但英伟达的数据中心业务收入首次超过游戏业务 , 达到17.5亿美元 , 大幅增长167% 。
在今年第一季度财季中 , 英伟达的数据中心业务收入首次突破10亿美元 。 数据中心业务包括向企业销售为人工智能工作负载提供动力的GPU芯片处理器 。
英伟达正在通过大力发展数据中心业务 , 来减少对视频游戏市场的依赖 , 包括向亚马逊等云提供商提供产品 , 并继续通过收购等策略扩充数据中心业务的能力 。
在过去的一个季度中 , 英伟达完成了对Mellanox公司71.3亿美元的收购 , Mellanox主要制造以太网交换机和其他网络硬件 。 这也是英伟达27年历史上最大的一笔交易 。 在第二财季中 , Mellanox贡献了Nvidia总收入的14% 。
过去几周 , 英伟达还被曝正在与软银洽谈芯片公司ARM的收购 。 对此 , 英伟达创始人CEO黄仁勋表示 , 英伟达迄今为止与ARM有很多合作 , 但尚未提出收购计划 。
“我们一直是ARM的长期合作伙伴 , 在众多应用程序中使用ARM , 无论是自动驾驶还是机器人应用程序 , 以及任天堂的游戏手柄Switch 。 ”黄仁勋表示 , “最近英伟达还将加速计算Cuda带给ARM 。 ”他还称 , ARM架构的一个特别之处就是它高效节能 , 所以有扩展到高性能计算的空间 。
据软银本周一向监管机构披露的数据 , 公司基于上周五的收盘价 , 持有规模约2.2亿美元的英伟达股权 。
同样在上一财季中 , 英伟达表示已开始全面生产基于其最新安培(Ampere)架构的第一款GPU A100 , 用于数据中心 。 用于游戏的安培架构GPU芯片也将于稍晚时候发布 。 此外 , 英伟达还将于9月1日为其GeForce游戏品牌举办线上虚拟活动 。
黄仁勋在与分析师的电话会议上表示:“展望未来的半年 , 我认为这将是游戏行业有史以来最好的半年 。 ”包括微软和索尼在内的公司都有望在下半年推出下一代的游戏机产品 , 以迎接即将到来的节假季 。
【游戏|英伟达数据中心收入首超游戏业务 黄仁勋回应ARM收购传闻】针对英伟达的专业可视化部门和汽车部门业务在疫情大流行期间的下滑 , 英伟达财务总监科莱特?克雷斯(Colette Kress)表示:“企业需求下降和全球许多办事处的关闭给销售造成了伤害 , 这影响了包括汽车、建筑工程、制造业、影视以及石油和天然气等多个行业和领域 。 ”
英伟达预计第三财季收入为44亿美元 , 同比增长46% , 运营支出为15.4亿美元 , 均高于分析师预期 。
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