任评测|任天堂明星大乱斗特别版全参战斗士科普介绍:编号25-36( 二 )


在初代《塞尔达传说》的开发过程中 , 盖侬起初被称为"牛魔王八戒" , 源自《西游记》中的猪八戒和牛魔王 , 如果你还记得上期提到的那个酷霸王形象的起源故事 , 你大概就能看出宫本茂是有多喜欢《西游记》了 。 在后来开发《时之笛》时 , 盖侬的设计师最初想把他设计成一个"狡诈而复杂的小偷 , 基本是个全能的可恶的人" , 但当时剧本导演却称在整个《时之笛》故事中的盖侬并非如此 , 所以最终我们看到的《时之笛》版盖侬多夫更像是个野心勃勃的狡猾的操纵者 。 尽管在游戏中盖侬多夫被描绘成了罪恶的终极化身 , 但实际上三角力量中的勇气、智慧和力量就分别指代了林克、塞尔达和盖侬多夫这三人 。
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盖侬多夫也是在《大乱斗DX》中首次参战 , 那时盖侬多夫的动作招式基本就是飞隼队长一个较慢且更强的版本 。 樱井政博表示这是由于开发方面的限制 , 没法让盖侬多夫在游戏中展现出独特的招式 , 但考虑到他高大的身材和飞隼队长非常相似 , 所以在开发接近尾声时把盖侬列为了克隆斗士 。 而在后来的《大乱斗》系列中 , 盖侬的技能招式得到了重新设计 , 和飞隼队长有了越来越明显的区别 。 在Switch版《大乱斗》中 , 盖侬多夫的形象取自《时之笛》中的二阶段战斗 , 化身为了手持双刀的巨大魔猪 。 除了作为斗士参战之外 , 盖侬多夫也在灯火之星模式中作为Boss出场 。 这场挑战巨大盖侬多夫的战斗 , 你打赢了吗?
27.超梦出自《宝可梦》系列
提起初代《宝可梦》 , 就不得不提到设计师杉森建 , 他独自完成了最初的151只宝可梦的形象设计 , 可以说正是他那富有灵感的描绘才让初代《宝可梦》可以在全世界爆火 。 而初代这151只宝可梦中最强的也就非超梦莫属了 。
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超梦的日文名为ミュウツー , 英文名为Mewtwo , 而梦幻的日文名为ミュウ , 英文名为Mew , 不难看出实际上这个名字直译过来就是"梦幻二号" 。 在游戏中超梦也是以梦幻的DNA为母本加以克隆改造而得出的宝可梦 。 不过尽管是源自梦幻的宝可梦 , 但超梦在宝可梦全国图鉴中的编号却排在了梦幻之前 , 这也同样是初代《宝可梦》的彩蛋之一 。 在设计超梦时 , 杉森建有意借鉴了"外星人"的形象 , 确切的说是"小灰人" , 又叫罗斯维尔星人 , 尽管到现在为止我们也没找到地外生命确实存在的证据 , 但在美国的各种自称的外星人目击事件中 , 目睹了"小灰人"出现的大约就占了75% 。
在《宝可梦红/绿》中 , 玩家可以通过废弃的宝可梦大宅中留下的只言片语了解到超梦的存在 。 研究者的笔记称 , 超梦是一群隐居的科学家们通过研究梦幻最终制作出来的 , 之后 , 超梦表现出了难以被控制的强大能力 , 摧毁了实验室并逃了出去 。 在游戏中当玩家击败四天王和冠军后 , 就会得到机会赶往华蓝洞捕捉超梦 。 尽管超梦源于梦幻 , 但两者的体型和性格都截然不同 。 超梦的形象更像是两足版的猫科动物 , 通体银灰 , 尾巴和腹部呈紫色 , 从背部中心延伸出的体外神经束一直延伸到了后脖颈 。 由于超梦是为战斗而生 , 所以性情也是十分凶暴 。 在游戏中超梦几乎没有台词 , 基本都着重表现其能力强大且无法驾驭 。 而在游戏之外 , 尤其是在动画中 , 超梦的整体角色形象得到了不断的充实 , 在以超梦为主的电影中 , 超梦一方面厌恶着人类 , 一方面又被人类好的一面所吸引 , 处于纠结中的超梦刻意和人类保持着距离 , 尽量避免正面接触 , 它感到迷茫 , 不断探究自己存在的意义 。 作为初代的151种宝可梦之一 , 超梦获得了极高的人气 , 并一直活跃在后续作品中 。 在《宝可梦XY》里新增的Mega进化中 , 超梦也有了两种全新的形态:超级超梦X和超级超梦Y 。 据说这个概念来自美国的"X一代(GenerationX)"与"Y一代(GenerationY)" , X有寻找未知、否定现实、反抗社会、向往自由等含义 , 而Y则指对父辈的人生意义从怀疑到讽刺 , 不再相信世界上还有什么值得"寻找"的意义 , 这些都和超梦的背景十分契合 。


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