网络游戏|DNF:12年来最强怪物,飞行员也拿它没办法,谁见了都只能绕着走

现在的DNF玩家基本都是用沙袋测伤害 , 甚至很多玩家把修炼场当成终极副本 , 实战中怎么样无所谓 , 只要修炼场能打出一个好看的数字 , 那就是这个游戏的最大奔头 。现在固然有计时沙袋这种测伤害手段 , 不过它出现之前的12年里 , DNF玩家们又都是如何测试伤害的呢?
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【网络游戏|DNF:12年来最强怪物,飞行员也拿它没办法,谁见了都只能绕着走】最早的沙袋是雪山龙蛋 , 在没有修炼场的时候 , 它就是玩家测伤害的唯一标准 。因为这个怪物强得离谱 , 不管伤害多高都无法打破 , 即便是飞行员也拿它没办法 , 刷图谁见了都只能绕着走 。正是因为这个原因 , 所以当时DNF的数据党计算技能数据时 , 都会来冰龙打一波龙蛋 。不过龙蛋对多段攻击不太友好 , 每次伤害都有微小浮动值 , 只适合测试单连段技能 。
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龙蛋之后第二个沙袋就是机械牛、波罗丁等怪物 , 因为那时候一般人不会明确计数 , 判断伤害是否达标的标准 , 就是能否单刷通关YJ王和机械牛王 。在那个属性还未解放的DNF年代 , 只有像旭旭宝宝、土豪哥之类的土豪 , 才敢说自己能100%单刷这俩图 。当年这些图还有一个作用 , 那就是能通过挑战它们来优化加点 , 毕竟洗一次点可是要36块钱的 。
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远古图后魂图盛行 , 虫王戮蛊因其建筑霸体特性 , 成为了当时DNF玩家最爱的打桩BOSS 。在那个骨戒黑珍珠盛行的年代 , 虫王因为100%破招 , 所以就成了最佳的测试BOSS选择 。全程破招伤害稳定 , 无论图内还是修炼场都是如此 , 虫王测出来的数据最接近真实 , 几乎没有任何偏差 。
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再往后就是弗曼了 , 它是第一个真正意义上的沙包 , 修炼场介绍的沙包界超新星就是最好的证明 。当时DNF玩家比拼打造和职业强度 , 都是用多长时间能够击杀38e血弗曼为标准 , 而且还得选取105级弗曼才行 。弗曼动作慢技能少 , 是当沙包的绝好怪物 , 但由于其光抗高 , 对气功修罗这种光属性职业并不友好 , 所以测的数据存在一些偏差 。
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各位DNF玩家 , 除了计时沙袋外 , 你们都经历过哪些打桩年代呢?


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