[糖豆人 生化危机2重制版 魔兽争霸3 守望先锋]|玩家创意对游戏影响有多大?RPG地图火了15年,OW靠它起死回生


对于游戏制作者来说 , 玩家的创意就像潘多拉魔盒 , 一旦被打开之后就有源源不断的惊喜 , 这段时间糖豆人大火之后 , 很多玩家开始自制全新的角色 , 甚至还设计起了许多联动角色 。
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虽然 , 之前官方说了糖豆人会跟《赛博朋克2077》联动 , 但是玩家们直接将《对马岛之魂》和《死亡搁浅》的联动角色设计了出来 , 甚至还有KFC的联动 。
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可以看到 , 玩家们的自制内容的能力 , 不但能够保证游戏的寿命和热度 , 更加可以给游戏带来新鲜的内容 , 毕竟光靠你官方不断的版本更新 , 这内容丰富程度是远远不够的 , 试想一下如果糖豆人开放地图工坊 , 那么各种脑洞大开的地图就会源源不断的出现 。
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所以说 , 官方的制作能力毕竟有限 , 有些游戏就适合开放一部分的创作权限给玩家们 , 这样游戏也会变得更加有趣 。
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因为这样的操作是有先例的 , 最早还要追溯到星际争霸以及魔兽争霸的那个时代 , 暴雪开放地图编辑器之后 , 各种经典的RPG地图层出不穷 , 像是守卫剑阁 , 天地劫 , 火影忍者 , 甚至是诞生了至今都还热门的dota地图等等 。
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那时候的RPG地图真的是百花齐放 , 而且现如今暴雪甚至还对地图编辑器进行了升级 , 同时建立了对战平台之后 , 让地图作者不在单纯的用爱发电了 , 制作魔兽地图还有收益 , 这放在15年是想都不敢想的事情 。
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而且开放地图编辑器的套路 , 甚至挽救了一波《守望先锋》的颓势 , 之前这游戏凉成什么样子 , 大家心里也都清楚 , 自从地图工坊上线以来 , 各种你想不到的地图玩法都出现了 , 像是在守望先锋里斗地主、下象棋 , 甚至出现了所谓自瞄模式 , 想想看神仙大乱斗的场景是多么的有趣 , 同时游戏人气也有很大的回暖 。
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当然 , 玩家的创意不仅仅只是在地图编辑器上有所发挥 , 在3A大作当中MOD的应用也让曾经销量不错的游戏再度大卖 。 以卡普空的冷饭系列《生化危机2重制版》为例 , 原本在发售之后重制的内容就让大家颇为满意 , 无论是经典的玩法还是剧情的重制 , 都让玩家们看到了卡普空的诚意 。
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紧接着 , 有人发布了MOD之后 , 这游戏变成了另一番景象 , 你遇到的暴君不再是那个容易狂暴的怪物了 , 摇身一变成了托马斯小火车 , 这种突如其来的可爱感到底是怎么回事?
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当然 , MOD改变的不仅仅是BOSS , 还有主角自己 , 有很多玩家尝试制作性感的女主角 , 就比如克莱尔的警服MOD , 除了傲人的曲线之外 , 最重要的是那一身油光锃亮的外表 , 这与原版比起来多了许多的韵味 。
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可能让你意想不到的是 , 在手游当中其实也有这样的操作 , 前不久荒野乱斗宣布开放了游戏的全部素材 , 并表示欢迎大家打开脑洞制作同人内容 。
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但是作为老玩家应该知道 , 荒野乱斗其实这不是第一次鼓励大家创作了 , 在游戏内许多模式的地图其实就是玩家们设计的 , 再发布到社区之后被官方采纳 , 所以即使你现在去游戏里看每个模式下的地图 , 凡是有上图这种爱心标识的 , 基本都是由玩家设计 。
除此之外 , 像是COS和手绘作品等等更是不计其数 , 其中有不少高质量的作品 , 就连官方也被吸引过来点赞 。
比如杰西的COS:
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还有可爱的妮塔
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而手绘方面的脑洞就更大了 , 比如巴利和纳妮被画成蛋糕:
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新英雄的设计:
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甚至是新表情:
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所以 , 游戏厂商永远不要低估玩家们的创意 , 因为在这当中有许多设计是玩家们自己非常喜爱的 , 如果官方能够顺势而为 , 这更能激发玩家们无限的创作潜力 。
那么至今为止 , 你有看过哪些比较意思的玩家自制呢?下方评论留言 , 我们一起讨论 。


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