赛博朋克,电玩游戏|藏了两年,这次优化汗毛都做了出来,波兰蠢驴还有多少猛料?

距离《赛博朋克2077》的发售日期越来越近 , 玩家们也开始摩拳擦掌等待该作的到来 , 对于《赛博朋克2077》的细节大家也越来越在乎 , 最近一网友在推特上分享了一组《赛博朋克2077》2018年和2020年画面对比图 。
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【赛博朋克,电玩游戏|藏了两年,这次优化汗毛都做了出来,波兰蠢驴还有多少猛料?】对于该组对比也得到了《赛博朋克2077》的首席任务设计师Pawe? Sasko的回应 , 他回复道:“该作仍然处于开发阶段 , 直至正式发售时 , 我们拥有的每一分钟都会拿来提高《赛博朋克2077》 , 不到最后发售该作还不会被定型 。”
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从图中可以看到2020年的画质有明显的提高 , 2020年的画面在2018年的基础上刻画了更多的细节 , 比如追加了皮肤汗毛、手背和手腕上静脉、更高清的皮肤材质、更多细节的物品 , 例如沙发的纹理等 , 地表材质好像也更换了一些 , 然后支持了光追 。
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光追会增加光线的反射次数 , 开启光追会增加暗处的漫反射 , 从原理上讲 , 物体遮挡光线后留下的阴影会变得比原来更亮 , 又增加了光追人物刻画确实更加好看 , 但同时也会更加吃设备 , 这可能会导致正式上线时画质缩水 , 因为要进行优化 , 不是所有人都有2080ti+10900k , 有不少玩家的配置不足以应付 。
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从前段时间官方直播节目火线夜之城中也可以更清晰的感受到这2年时间赛博朋克所做到的变化 , 从武器的穿墙特性以及中文配音就可以看出官方动了很多心思想要使游戏取得更大的进步 , 当然画质效果是最重要的一个方面 , CDPR能否把赛博做出巫师的水准 , 甚至超越 , 都还有待考察 。
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总体来说2020版大环境晕染更舒服 , 看那些有场景的镜头舒服的多 , 但是一到特写镜头明显细节少了很多 , npc也没有以前那么多 , 可能是为优化让步吧 , 只能说有增有减 。
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不过最后到底是进步还是缩水还要等上线才知道 。大家是喜欢2018版呢还是2020版 , 觉得有缩水吗?快来评论区一起讨论 。


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