背刺|魔兽怀旧服被严重低估的物理饰品,它才是真正的王者


背刺|魔兽怀旧服被严重低估的物理饰品,它才是真正的王者
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今天打公会TAQ金团 , 出了60年代唯一加护甲穿透的饰品虫群卫士徽章 , 当时我的心就提到嗓子眼了 , 祈祷默念没人识货 , 果不其然 , 拍卖的时候大家都不出价 , 最后笔者以7100G的较低价格拿下 。
反正我已经拿到了 , 今天就跟大家系统分析一下 , 为什么这个物理饰品比虫毒和大地之击要好 。
先不上理论 , 直接来实战截图对比一下 , 虫群卫士徽章的实战效果如何 。
如上图所示 , 团队常规BUFF下 , 背刺暴击伤害1583 。
使用虫群卫士徽章后 , 背刺伤害1797 , 比不用之前整整提高了216点伤害 , 提升了216/1583=13.6%的伤害 。
这是什么概念?
简单的讲 , 就拿大地之击来说 , 提高280点AP持续20秒 , 280点AP可以提高盗贼280/8=35点武器伤害 , 然后背刺的伤害是武器伤害的150% , 计算上天赋的伤害增益与暴击伤害加成 , 大地之击使用后可以提高背刺伤害35*1.7*2.3=136.85 。
从实战数据上看 , 虫群卫士徽章是可以秒杀大地之击的 , 而沙虫之毒的效果只是比大地之击略微好上那么一点 , 所以虫群卫士徽章比沙虫之毒好是必然的 。
注意 , 我这个实战测试是在没有世界BUFF的情况下测试的 , 如果全世界BUFF全药剂 , 虫群卫士徽章的收益会更高 。
有些人可能要质疑虫群卫士徽章需要积攒BUFF , 前期并不能直接打出最强效果 。 经过实测 , 虫群卫士徽章触发率很高 , 前10秒必然可以达到6层效果 , 此时BOSS对玩家的护甲等于0 , 这是什么概念呢?
别人打BOSS都是带护甲的 , 而带虫群卫士的玩家打BOSS是0护甲 , 这个优势有多彪悍?接下来我们进入理论分析阶段 。
上表就是TAQ各个BOSS的护甲情况以及正常团队的BOSS破甲情况 , 数据是怎么得来的呢?
BOSS护甲是之前有KBZ玩家使用嗜血技能的伤害计算得来 , 想要计算BOSS的护甲也很简单 , 按照魔兽世界怀旧服的护甲公式【护甲免伤百分比=目标护甲值/(目标护甲值+85*攻击者等级+400)】反推一下就可以了 。
KBZ的嗜血是由AP值决定的固定数值 , 打在无破甲的BOSS身上 , 是多少血 , 代入这个公式就可以得出BOSS的护甲 , 感兴趣的小伙伴可以自己去试 。
至于团队的破甲BUFF都是固定的 , 一般情况下正常普通团队都无法实现全程精灵火覆盖 , 更不要说让BOSS零护甲 。 只有专业的速通团队才能做到全程精灵火覆盖以及歼灭者的BUFF覆盖 , 进而达到BOSS零护甲的目的 。
综上 , 虫群卫士徽章对于在普通团队打本的物理系玩家来说 , 收益处于P5阶段金字塔的顶端 , 在0护甲按比例增伤面前 , 什么大地之击、沙虫之毒、龙牙饰物 , 统统都是弟弟 。
现在虫群卫士徽章普遍没有受到重视 , 大家看到我这篇文章后 , 有机会捡漏的抓紧了 , 等识货的多了 , 它就不是几千金的东西了~~
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