游娱Fan|吃相太难看导致收入不佳?,《地平线:零之曙光》多次涨价

_本文原题为:《地平线:零之曙光》多次涨价 , 吃相太难看导致收入不佳?
最近上线PC平台的《地平线:零之曙光》在Steam平台上的评价褒贬不一 , 目前玩家的好评率只有62% , 比起PS4版本的口碑还是有不小的差距 。 根据Steamspy的数据显示 , PS平台上的《地平线:零之曙光》销量估计在20万至50万份 , 而其中有很多的玩家都不是纯PC玩家 , 根据Playtracker的数据 , Steam版本的《地平线:零之曙光》的玩家中有35%的人之前都接触过该作PS4或者PS4Pro版本 。
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了解了Steamspy详细数据的网友透露 , 目前Steam平台上的《地平线:零之曙光》的销量累计有42.6万套 , 将近50万套 。 虽然这份销售统计数据不见得完全真实 , 但对《零之曙光》做出的最低估值比较可信 , 能作为销量的估算参考 。
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根据Playtracker的数据详情中 , 购买Steam版《零之曙光》的玩家中有35%的人都在此前玩过PS4版原作 , 所以接触该作的新玩家数量并没有想象中那么多 , 对纯PC玩家来说 , 《零之曙光》可能没有太大的吸引力 。
此前移植到PC端的《死亡搁浅》收获了大量好评 , 不少玩家也十分期待《零之曙光》登陆PC , 但PC移植优化存在问题或许是该作销量失利的重要原因 。 不少玩家就表示《零之曙光》移植到PC平台后的优化做得很差劲 , bug频出 , 而且一些玩家还遇到游戏崩溃的情况 。 PS4上具有的积雪变形效果在PC版游戏中没有了 , 而且画面撕裂的情况也时有出现 。 这些问题导致了PC玩家对游戏的差评 。
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再加上之前该作在预售时的涨价事件 , 直接点燃了玩家的愤慨情绪 , 本身PC版游戏就是首发几年后才玩到 , 结果价格并不“美丽”还问题多多 , 让玩家想不吐槽都难 。
有网友评论“本来是想买的 , 但两次大幅涨价 , 吃相太难看想想还是算了吧 , 结果优化还这么差 , 还好没买 。 ”说出了部分PC玩家的心声 。
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还有网友表示”不少独占的游戏入了pc后销量都不咋的 , 只有某些真·大作神作才能在pc上再大赚一波(比如大镖客gta) , 显然 , 这次的地平线并不在之内“ 。
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以上内容来源游戏客栈


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