堡垒之夜|差评与外挂齐飞,《糖豆人》狂卖200万份背后隐忧不断( 三 )


但你需要注册、填写具体内容等等一系列手续不说 , 如果是国内玩家还无法通过正规方式登录官网......
好在官方虽然经验不足 , 但善于纳谏 。8月9日 , 官方发布相关推特 , 表示已意识到存在“speedhackers”;8月12日 , 《糖豆人》官微发布公告 , 表示开发团队已经开启了游戏外挂监测系统 , 问题处理的速度圈粉不少 , 但实际效果还需要继续观察 。
堡垒之夜|差评与外挂齐飞,《糖豆人》狂卖200万份背后隐忧不断
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抛开外挂、服务器等作品自身原因 , 从整个市场俯瞰 , 竞核对《糖豆人》的未来还有着更加独到的见解 。
未来或将更加艰难
“Fall Guys 刚把热度做起来 , 国内产品就开始在老产品的迭代中下功夫 , 用更新的方式做碰瓷了 。”这段话摘自一位业内资深人士的票圈 。
竞核通过苹果商店的关键词搜索 , 查证目前“碰瓷”《糖豆人》的产品已有至少四款 , 其中几款甚至是几天前刚刚改的名字 。
堡垒之夜|差评与外挂齐飞,《糖豆人》狂卖200万份背后隐忧不断
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最让笔者印象深刻的就是《糖豆人:终极淘汰赛》这款手游 , 从游戏模式到角色 , 各种“借鉴”不说 , 游戏名也改的一模一样 , 摆明不蹭满热度誓不罢休 。
但你能说这是法律层面的“抄袭”吗?
显然不太成立 。
正如上文开发团队对立意的阐释 , 即创意来源于综艺节目 , 任何人都可以此为由做出一款模式类似、人物雷同的游戏 。
同时 , 由于操作的简易性 , 该作品搬上移动平台简直再轻松不过 。笔者甚至可以大胆猜测 , 不久之后 , 就不是改名字、加人物这种模仿方式了 , 而是直接上架无甚差别的“全新产品” 。
没有人愿意看到劣币驱逐良币 , 但鉴于《糖豆人》身后团队的经验匮乏 , 加上市场乱象远未断绝 , 只能给出“前路坎坷多珍重”七个字作为赠言 。
硬币分正反 , 我们同样要看到另一面的存在 。
从《绝地求生》带火“吃鸡”模式一枝独秀 , 到现在《堡垒之夜》《Apex英雄》《使命召唤16:战区》百花齐放 , 移动端也有《和平精英》《刺激战场》大展拳脚 。
吃鸡品类市场发展至今 , 虽然仍旧具有可观的商业价值 , 但必须要承认的是:传统模式终将失去吸引力 , 变革是必然趋势 。
前有《荒野乱斗》 , 现有《糖豆人》 , 二者都有着快节奏、低竞争性、轻松氛围、欢快色彩等共同点 , 均也取得了相当不错的成绩 。
作品或许只能流行一段时间 , 但理念却可以提供更多价值 。
或许在不远的将来 , 《糖豆人》身上的优良特征 , 将被广泛应用到更广阔的产品海洋中 , 为厂商带来全新的出路 , 为玩家提供更好的体验 。


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