[视频]微软飞行模拟器开发者Q&A :公布游戏诸多细节

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上周 , 微软宣布和blackshark.ai达成合作 , 在即将到来的《飞行模拟器》游戏中提供逼真的3D地图 。 此外微软还提供了SDK更新 , 发布了最新的“FeedbackSnapshot”等等 。 伴随着这款游戏进入发布前的最后准备阶段 , 在近日放出的开发人员问答环节中提供了很多细节内容 。
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首先 , 在最新放出的5分钟视频中展示了国际在线飞行网络VATSIM 。 连接到VATSIM体验只需要简单地打开vPilot设置 , 然后提供凭证、呼号和飞机类型 。 微软表示:“[...]通过DayOne支持 , 微软飞行模拟器将获得和VATSIM(已经为飞行社区效力20年)相同的沉浸式体验 。 ”
在今天早些时候开展的Twitch直播中 , 在问答环节公布了社区关注的很多细节 , 包括职业模式选项、预下载、Xbox版本等等 。 《微软飞行模拟器》负责人JorgNeumann指出在前期的反馈中 , 玩家更倾向于沙盒这样的开放模式 , 这也是为何开发团队决定不再制作生涯模式的原因 , 从而让游戏“变得更加开放” , 避免“游戏任务” 。
就预下载而言 , AsoboStudio的首席软件工程师MartialBossard表示 , 尽管核心组件将在第一天就可以下载 , 但是其他模块将只能通过Azure形式的统一平台PlayFab进行下载 。 通过这种区别 , 开发人员的目标是更加重视用户控制 , 允许用户亲自决定并选择他们认为需要下载的内容 。
完整开发者Q&A视频访问这里:https://youtu.be/GM4fVwsEdaw


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