手机游戏,热门游戏|这样的中国速度?由《糖豆人:终极挑战赛》所想到的

继《糖豆人:终极挑战赛(Fall Guys: Ultimate Knockout)》服务器崩溃、外挂等问题后 , 又迎来了新的问题:被山寨 。尽管距《糖豆人》发售仅仅过去一周的时间 , 苹果应用商店appstore上已经出现了多个山寨手机游戏 。
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虽然《糖豆人》的Mediatonic近日表示他们非常乐意将游戏带到其它平台 , 玩家可以在社交媒体上告诉他们希望登录的平台 。但目前仍然只有PC、PS4平台可以玩到正版游戏 。这些或同名 , 或打擦边球的游戏 , 可以想到它们均无授权 。
这款在8月4日上线不久 , 就直接冲入到steam排行榜第一名的游戏 , 几乎用实力告诉了我们 , 至少这游戏的玩法足够吸引人的 , 否则也不会这么快冲入到榜顶 。
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“人怕出名猪怕壮” , 笔者能料到一款游戏的热门也意味着会被人盯上 , 却没想到来得这么快 , 这个速度令人咋舌 。
其实游戏行业一直有这么一个现象 , 一款游戏爆红之后 , 市面上很快就会充斥着跟爆款热门游戏神似的山寨游戏 。市面上充斥着各种抄袭、换皮、虚假宣传的山寨游戏 , 抄袭成风成为产业发展的障碍 。
山寨就是一块砖 , 哪里赚钱往哪搬
有人的地方就有江湖 , 有钱赚的地方更甚 。不断被欺骗进行下载的玩家给这些山寨游戏带来了巨大流量 。当然 , 这些流量是可以变现的 , 而且这个流量变现充满了暴利 , 这就是山寨游戏“春风吹又生”的原因 。
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不久前才被一则“山寨游戏吸金数百万”的新闻所震惊 , “利字头上一把刀” , 侵权游戏可以快速上市、很快回本 , 巨大的经济诱惑使得游戏侵权者屡屡不惜以身试法 。
对于游戏开发商而言 , 山寨一款游戏只要能在玩家中存活一个月 , 便能赚得盆满钵满了 , 于是山寨文化就变成了他们奉为圭臬的“生财之道” 。
本以为真假猴王 , 怎奈何东施效颦
山寨游戏往往只是“皮”做得像 , 游戏体验可能跟爆款游戏差的不仅仅是十万八千里这么远 。这些山寨游戏要么名字跟爆款热门游戏相差无几 , 要么冠上续作、正版等头衔 , 要么就直接把热门游戏打得介绍图稍加修改后直接作为自己的介绍图 , 目的就是把爆款游戏的玩家欺骗到他们制作的游戏中 。
对于一家游戏公司来说 , 一个游戏IP不仅仅代表着附加其上的程序、美术、玩法等创造性元素 , 更意味着游戏运营多年来不断积累的大量玩家和口碑影响力 , 这才是IP最大的价值所在 。你以为山寨公司会把山寨来的IP好好运作吗?这是希望渺茫的 。
抛开非原创所带来的道德谴责不谈 , 山寨游戏为什么成功的却寥寥无几?
一是山寨界面的美术不足 。市面上存在诸多美术风格与游戏中的形象都很像被抄袭的产品 , 而形成一种伪官方的感觉 , 比如当年的《传奇》类山寨产品 。
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二是山寨玩法的可玩性不足 。其实常见的游戏核心玩法也就二十余种 , 比如MOBA类、回合制、卡牌式、FPS游戏等 。核心玩法可以衍生出无数种小玩法 , 大多热门游戏的玩法都有其各种玩法的可玩性 , 而盗版游戏则不然 。例如 , 借用宝可梦、数码宝贝等元素的游戏 , 大多是清一色的回合制 , 毫无可玩性可言 。


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