|Steam要哭?游戏还没上线,对手就宣布免费,还加赠一个DLC( 二 )


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同样的 , 一些神话生物兵种也会登场 , 比如投石巨人 。
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吃我一发巨石投掷!
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还会有NTR!
有了英雄人物 , 整个的战役也更加注重剧情设计 , 毕竟荷马史诗提供了丰富的素材 , 玩家整个体验过程更像是角色代入感的RPG游戏 , 这对于新手来说是非常好的引导帮助 。
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当然光是英雄登场还不够 , 要知道在古希腊 , 这些英雄都是得到奥林匹斯众神的庇佑 , 因此本作加入了一个求神拜佛的系统 , 就是神恩机制 , 让玩家可以一直供奉一个希腊神灵 , 给自己的国家军队英雄提供战力 。
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战神阿瑞斯 , 就可以直接提升部队的士气、攻击力 , 还有抢劫收入 , 是到处烧杀抢掠型玩家的首选 。
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而雅典娜 , 可以说是最强防守的神恩 , 防守和使用盾兵 , 都会有绝大加成 。
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在战略部分 , 经济系统也有了很大的改动 。 为了凸显古代希腊以物易物的模式 , 资源被分成了很多种类 , 有点类似于我们玩英雄无敌3的时候 , 各种不同建筑、兵种需要不同的资源 , 比如木材、硫磺、铁矿、大理石等等 。
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总体来说 , 本作在机制上做了不少的创新 , 把希腊时代的英雄史诗和众神故事、风土人情 , 很好的体现在了游戏中 , 就冲着这一点 , 就可以为CA点个赞 。
划重点三:战斗核心部分问题颇大 , 模型穿越堪比幻影刺客
但是我们也不能光说优点 , 不说问题 。 全战的本质还是战场战斗 , 兵种搭配和阵型运用 。 这一点上 , 这一次特洛伊实际上并没有太好的表现 , 一些新的机制和BUG也让X博士觉得不是很合理 。
首先各种强力BUFF , 让士兵变得完全不可理喻的强大 。 比如很多高级部队 , 被人背冲了 , 是完全免疫 , 动不动就来一个永不战败 , 这对于习惯了背冲的玩家来说 , 是非常头疼的体验 , 只能硬碰硬的打 。
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因为在传统全战里 , 士气是一个很重要的因素 , 敌人伤亡超过一定 , 就会溃逃 。 而永不战败的部队 , 会死战到底 , 真正的人人都是斯巴达300勇士 。
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所以到了后期 , 这些高级兵种往往是拉枯摧朽 , 让所有的战术搭配都没有了用武之地 , 成为鸡肋 。
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另一个非常致命的BUG , 就是穿模 。 要知道在全战里 ,两队兵拉开阵型 , 不把对方杀光 , 是无法到达对方背后的 , 就像斯巴达300勇士守温泉馆 , 让几十万波斯大军无法前进半步 , 这也是全战战斗的一个乐趣 , 如何守住阵型 , 卡好要地 , 以弱胜强 。


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