Array|出身影响任务体验,《赛博朋克2077》新节目透露更多游戏细节

提到今年下半年最让人期待的游戏 , 那就不能不提波兰蠢驴的《赛博朋克2077》 。今天(8月11日)稍早游戏官方公开了第二波直播节目“Night City Wire” , 节目中透露了玩家可选择角色、可用武器以及音乐制作方面的内容 。博士带大家来看一看 。
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如果你看过博士之前的分享文章 , 就知道:《赛博朋克2077》中玩家可以选择三种不一样的角色 , 分别为:游牧民(Nomad) , 企业人士(Corpo)或街头混混(Street Kid) , 每一个角色都有不一样的游戏起始点与原创故事 。根据之前“vg247”的报道 , 游牧民(Nomad)的开场是在夜城外的荒地(Badlands)开始 , 这是一个类似沙漠的区域;企业人士(Corpo)的开场当然是在一个强大的企业主的雇佣下开始的;而街头混混(Street Kid)的开场则是在夜城中不太安全的酒吧地区 , 这里有许多案件发生 。
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而最新的节目内容告诉我们:角色选择不同 , 除了一开始的起始点不一样之外 , 玩家们在之后的游玩过程中也会有变化 。其中差异主要在于对话的选项 , 比如:在和社会高层打交道时 , 企业人士(Corpo)就会拥有更多的选择;而如果是和贩卖非法药品的人对话时 , 那么熟知地下规则的街头混混就会有更多的选择 。有了更多的选择 , 意味着可以解锁不同的支线故事 , “人生”的走向就完全不同了!
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接下来 , 我们在看看游戏中可用的武器 。《赛博朋克2077》中的武器是非常丰富的 , 包含了各种枪械、近战武器以及改造后的特殊装备 。其中 , 枪械分为强力型、科技型与智能型 。根据开发团队的介绍 , 强力型武器就是我们熟知的枪械;科技型武器则拥有一些特殊的能力 , 比如:可以穿墙等等;智能型武器则拥有自动追踪等等“可以无脑攻击”的特性 。
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我们看到:随着游戏角色的成长 , 玩家们使用武器的各种技能数值也会随之提升 , 比如:缩短填弹时间、强化持械跑速、瞄准速度更快等等 。另外武器也可以进行改装 , 主要分为配件改装和晶片改装 , 配件改装其实就是叠加一些特殊能力 , 比如:安装一个瞄准镜 。而晶片改装则是提升武器的数值 。
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而在近战和身体改造方面 , 我们在节目中看到了帅气的螳螂刀、烈焰武士刀和可以发射榴弹的大猩猩手臂等等 , 非常有趣!《赛博朋克2077》中的武器也品质之分 , 最高等级为“传奇”并拥有专属的特殊能力 , 不过想获得某些传奇武器 , 意味着玩家必须杀掉某些原本的持有者!
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【Array|出身影响任务体验,《赛博朋克2077》新节目透露更多游戏细节】另外 , 节目中还特别展示了 Johnny Silverhand 率领的“Samurai”乐团以及他们所演唱的摇滚歌曲 。这些内容都是官方团队找来了现实中存在的 Refused 乐团进行编曲和演唱的 。如果你对这里面的花絮比较感兴趣 , 可以去看看原视频 。《赛博朋克2077》预计在2020年11月19日于 PS4、XBOX ONE、PC 上推出 , 未來也会在PS5、Xbox Series X 上推出 。希望这一次不要再延期了!


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