Array,Array|三国杀设计到底有多用心?从标关羽到神关羽,处处是细节( 二 )
说实话当初我刚刚接触三国杀买的第一副卡牌中第一次见到神关羽的时候 , 我着实被吓了一跳 , 尤其是那个骷髅的梦魇赤兔马 , 简直是我的童年噩梦 , 神关羽和赤兔马都是面色凶狠 , 外加四周的大刀 , 更是体现了神关羽一心索命的执念 。
另外技能上 , 神关羽的【武神】并没有关羽的【武圣】那么灵活 , 因为这是一个锁定技 , 这也就决定了神关羽死后的身不由己 , 并且红桃当杀 , 体现了神关羽不畏死亡 , 索性放弃防御也要索命到底 , 可以说是拼命三郎本郎了 。
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另外一个技能【武魂】更是把关羽的睚眦必报和强烈的复仇欲体现的淋漓尽致 , 但是索命追魂也是有仇报仇 , 如果这个人是自己的兄弟 , 那即使受伤再多也是不愿索命的 , 只可暗自神伤 , 这就是为什么神关羽判定了桃和桃源结义之后技能失效 , 因为桃和桃源结义代表了兄弟情义 。
这时候可能有人要杠了 , 那判桃和桃源结义的概率多低啊 , 根本就没用 , 那我就问你了 , 你最最最亲的兄弟伤的你遍体鳞伤的概率有多大?
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除此之外关于神关羽还有一个彩蛋就是神吕蒙的【攻心】完美的克制了神关羽的【武魂】 , 这也暗示了麦城之战中关羽被吕蒙所斩 。
其实在当初这些神将设计的时候 , 神将直接都是息息相关的 , 他们都各自代表了一场战役 。
神关羽和神吕蒙对应荆州之战;
神曹操和神吕布对应白门楼之战;
神诸葛和神周瑜对应赤壁之战;
神甄姬和神曹丕对应席梦思之战;
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最后 , 其实这篇文章按照原计划我是准备写5个武将彩蛋的 , 结果我发现一个关羽写得有点多(可能是我废话多) , 所以我就索性加写了一个神关羽联动(标题也是临时改的) 。
按照计划 , 以后彩蛋系列肯定是还会继续写下去的 , 我想问问大家 , 大家是希望我写得细一点 , 废话多一点 , 但是一篇文章武将少一点?还是希望我废话少一点 , 简单描述一下 , 一篇文章多写两个武将呢?欢迎大家评论区留言告诉我!
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