Array|三国志战略版:前期开荒资源少,老司机教你合理分配开荒资源

在《三国志战略版》中 , 城建等级是一个很重要的系统 。等级越高 , 获得的属性加成就越高 。虽说升级城建很简单 , 但也不是说资源够了点升级就行了 , 需要合理分配 。分配的好效率就会很高 , 分配的不好就容易卡资源 。那么城建里面哪些东西优先值得升呢?今天村夫就来给大家好好讲讲 。
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最重要的城建:君王殿、仓库
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对于城建系统来说 , 资源够不够不是关键点 , 关键是君王殿等级够不够 。由于很多功能都需要升级君王殿才能解锁 , 因此君王殿的等级直接决定了你能用哪些城建 。而仓库也是同理 , 由于升级君王殿需要大量的材料 , 因此仓库的等级要跟着君王殿一起升 , 毕竟消耗量大于仓库上限是一件很尴尬的事情 。
很重要的城建:军营、帅令坛、民居、集市、九宫图、八卦阵
军营和帅令坛这两个是相连的 , 前者是提升武将的带兵上限 , 后者是提高统御值 , 不管是哪个 , 都是提升队伍整体战斗力的城建 , 因此这两个是必升的城建(不升的后果就是兵少 , 且抽到橙将上不了场) 。
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民居和集市这两个爷差不多 , 前者是提升铜币产量 , 后者是解锁商贸 。铜币这个点相信村夫不用过多介绍 , 这玩意不管是训练武将还是抽武将换战法点都好使得很 , 多多益善 。而集市这个点很多玩家都不重视 , 其实游戏进入到赛季中期的时候 , 资源是溢出的 。毕竟这个时候随便升级一个城建都是几十小时起步 , 时间很充裕 。而且升级城建消耗的主要是石料 , 其他资源消耗的并不多 , 因此开通集市用其他资源换石料是非常有必要的 。
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至于最后的九宫图和八卦阵 , 这俩城建就更不用说了 , 提升伤害和降低伤害 , 不升血亏 。
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中庸的城建:阵营加成、兵种加成
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这两个之所以划分到中庸 , 是因为它俩使用条件比较苛刻 。阵营加成大家前期根本用不到 , 毕竟没几个萌新开场就能弄个蜀枪之类的完美队伍 。而后者需要君王殿八九级才能升 , 太晚了 , 属于锦上添花的城建 , 因此等级够了慢慢升就行了 。
不怎么重要的城建:资源提升
看到这估计很多小伙伴会说:“资源提升怎么不重要了?”先别着急喷 , 村夫之所以说这玩意不怎么重要 , 是因为随着城建等级提高 , 需要花费的时间也开始变长 。这个时候你要关心的其实不是资源获取多不多 , 而是仓库够不够大 。
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