3D游戏建模|其中奥秘是什么,资深游戏建模师对3dmax做出了一点评价

不管入行多长时间 , 总是学技能、却忘记了软件的基础知识 , 尤其是软件的介绍和一些文字性的描述 。 众所周知“要想练就绝世武功 , 就要忍受常人难忍受的痛” , 经历风雨才能见到彩虹 。 而学习3dmax、maya这样高难度的软件 , 自然也需要付诸更多的努力 。
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3dmax
我们是否记得武术大师们都曾说过“练武先要练心”?尤其是少林、全真 , 佛道的经典、书传里 , 都是先需要扎根武术的根基 。 如果没有把基础打好 , 没把文字知识基础 , 或将导致即使练就超高武术的高手也最终走火入魔 。
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zbrush
或许还有很多效果图大师、设计师朋友做了很多年图纸 , 却仍然不知道3dmax到底是什么?虽然或多或少有小小接触 , 但是具体却不太了解 。 食住玩经常聊很多话题 , 小玩这次和大家聊聊3dmax是什么 , 希望对设计行业的朋友们、网友们有帮助 。 3DStudioMax , 其实最开始并不是Autodesk集团出品的软件 。 3dmax最早的开发者是Discreet工作室 , 被后者兼并了 。 早期的研发也并不是如今的成果 。 早期只是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件中的一种 。 甚至在WindowsNT系统未来临之前 , 工业制造级别的CG设计市场还一度被SGI之类的图形工作站覆盖 。 游戏建模君羊:971+315+383哦!
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maya
效果图软件、插件用的好 , 可以让设计师的工作游刃有余 , 而设计行业的鼻祖“3Dmax软件”也是对设计师图纸质量的保障 。 3Dmax在效果图领域 , 迄今为止 , 始终保持着大佬的地位 。 3Dmax入门到精通 , 成为大设计师不可多得的好软件 。 认为3DMax可能不太适合做人物模型 , 目前3DMax偏向建筑、室内设计、效果图等领域及其延伸行业 。 无论什么软件 , 都需要慢慢通过练习不断地去磨练自己需要掌握的技能、技巧 。
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