3D游戏建模|学者学习游戏建模先从基础做起?几个技巧让你轻车熟路

初学者容易出现几个问题:
一是对工具的使用还不够熟练 , 有些工具都不知道是干嘛用的;二是对布线的规范没有太大的了解;三是对建模制作流程不清晰和板绘下的功力不够 , 对贴图制作用工少 。 今天就来和大家来说说该如何解决这些问题 。 3DMAX是个庞大的软件 , 广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域 。
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3dmax
初学者很多都想通过自学来达到自己进入建模行业的目的 , 因为自己不舍得花钱报班 , 也不愿意花未来的钱学今天的技能 , 总认为花钱学到的技能好像不值 , 所以就自己慢慢研究慢慢摸索个半年一年的看看能不能学到点东西;他们也运用自己自学学到的一点东西去工作 。 但是自学出来的技术水平 , 想要找到一份游戏建模师的工作是极其艰难的 , 就算找到了也是薪资也是非常低的 。
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zbrush
贴图绘制和游戏模型制作
游戏建模相关工作有建模师和动作师(当然也有的公司这两者会结合一起) , 游戏低模制作流程相对简单 , 一般做好白模 , 展uv , 然后导入贴图软件绘制贴图 。 高模相对来说流程比较复杂 , 因为高模需要的贴图是比较多的 , 像法线贴图之类的需要去烘焙 。 游戏建模君羊:971+315+383哦!
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3d
总体来说学习建模还是需要多加练习 , 然后一点要对软件的功能有一定的认识 , 毕竟基础真的很重要 , 无论我们做什么都需要用到基础 , 所以小伙伴们基础一定要打好 , 只有打好基础 , 后续的才能慢慢做好!
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