拍摄视频到发布视频的过程中,视频的6点细节( 三 )


但前提是SDK的加入 , 在时间、质量上靠得住 。
1. 参与SDK的初步调研和筛选
拍摄视频到发布视频的过程中,视频的6点细节
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以拍摄的功能为例 , 其功能清单如下图:
拍摄视频到发布视频的过程中,视频的6点细节
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通过分析功能 , 列举出缺失功能 , 和自研该功能的成本 。
从而得出对该家SDK的基本评分 。
2. 多家的横向对比 , 择优而取
假设我们锁定了四家SDK , 他们的基本版功能都是满足的 。 但是实现方案和细节就有差异 。
使用该方法 , 输出一份初步调研文档 , 以便后续跟踪调查 , 如下图所示:
拍摄视频到发布视频的过程中,视频的6点细节
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3. 输出基于SDK的需求、UI方案
SDK往往还需要二次 , 或者自主研发一些功能加以弥补 。
就算代码不需要写 , UI还是要自己做的 。
因此需为人员输出一份基于SDK的需求文档 。
SDK结合本地代码之后 , 可能出现未曾预见的新问题 。
比如 , 拍摄到发布的过程中 , 会出现多次合成或加载 , 影响用户体验 。
这个时候产品经理就需要基于当前的环境 , 罗列出不同的操作场景下的加载位点 , 并用文案区分出不同位点的提示文案 。
拍摄视频到发布视频的过程中,视频的6点细节
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选择适当的SDK固然能省事 , 但是一款产品的品质 , 还在于协调和气质定位等 。
专栏作家
唧唧歪歪PM , 唧唧歪歪PM(ID:jjyypm)人人都是产品经理专栏作家 。 书籍《后端产品经理宝典》药学硕士转行互联网产品多年;熟悉跨境电商业务 , 医药领域;擅长大型后台体系 , 社交APP 。
本文相关词条概念解析:
视频
【拍摄视频到发布视频的过程中,视频的6点细节】视频(Video)泛指将一系列静态影像以电信号方式加以捕捉 , 纪录 , 处理 , 储存 , 传送 , 与重现的各种技术 。 连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时 , 根据视觉暂留原理 , 人眼无法辨别单幅的静态画面;看上去是平滑连续的视觉效果 , 这样连续的画面叫做视频 。 视频技术最早是为了电视系统而发展 , 但现在已经发展为各种不同的格式以利消费者将视频记录下来 。 网络技术的发达也促使视频的纪录片段以串流媒体的形式存在于因特网之上并可被电脑接收与播放 。 视频与电影属于不同的技术 , 后者是利用照相术将动态的影像捕捉为一系列的静态照片 。


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