S11装备系统大改!暴击装备不再一成不变,ADC的春天来了

虽然目前还是8月上旬 , 但距离2020赛季结束 , 也只剩下两个多月了 , 在11月时 , 英雄联盟就会迎来S11季前赛 , 届时 , 下一个十年就要开启了 。 每年的英雄联盟季前赛 , 总是会有很多内容进行改动 , 来让玩家对于新赛季保持新鲜感 。 比如去年的元素峡谷 , 就为游戏带来了很多变数 , 龙魂和峡谷先锋成为了必争的战略资源 , 让职业赛场的游戏节奏变得更加紧凑起来了 。
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那么 , 在今年的S11季前赛中 , 英雄联盟会有哪些大改动呢 , 答案则是装备系统 。 事实上 , 在S10季前赛的时候 , 英雄联盟的设计师就想重整装备系统了 , 但这个项目的工程太大 , 导致他们足足拖延了一年 , 才在S11季前赛中完成 。 在8月8日 , 官方发布了最新的开发者博客 , 进一步谈到了季前赛装备系统的改动 , 这次博客主要是谈到每个位置的装备定位 , 提高装备的出场率 。
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首先是打野位置 , 打野装备的改动类似于目前的辅助装 , 因为在上个赛季辅助装已经改动过一次 , 设计师引入了同样的概念 。 未来的打野装可能会像辅助装一样 , 买了小件就能够自动升级 , 无需在后续进行更多的投资 , 玩家可以专注于出自己的核心装备 。 手哥认为新赛季可能会有攻速、AP、AD和坦克四种属性的起始打野刀 , 随着你击杀的野怪数量 , 来获得相应的属性 。
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【S11装备系统大改!暴击装备不再一成不变,ADC的春天来了】然后就是射手装备 , 设计师认为ADC英雄现在的出装太死板了 , 尤其是暴击系的ADC , 如果想堆满100%暴击几率 , 四件套是跑不了的 。 ADC剩余的装备选择空间很少 , 而且装备都缺乏生存能力 , 设计师打算为ADC增加一些新装备 , 提高他们的生存能力 。 比赛中的ADC现在前期很弱 , 基本上要三件套才有战斗力 , 设计师也打算增加他们的前期作战能力 , 强化首个大件的属性 。
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设计师剧透了一些装备设计 , 比如有加攻击力的护甲装备 , 有法伤型的射手装备 。 至于法师英雄的话 , 设计师表示重点也是改动他们的第一个大件 , 现在所有法师英雄的出装都很固定 , 卢登的回声强了大家都出卢登 , 如果大天使之杖某天加强 , 大家也都出 。 设计师希望法师装备的第一个大件可以多样化 , 他们会增加法师的出装选择 。 除此之外 , 炮台法师会有一个远程的新装备 。
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最后改动比较多的 , 则是软辅的装备 , 设计师认为现在软辅的装备也非常固定 , 圣杯香炉救赎三件套 , 其他装备很难有出场机会 。 而且 , 软辅的不少装备都有主动效果 , 比如救赎鸟盾坩埚等 , 这导致玩家操作的压力很大 。 他们打算将软辅装备的主动效果 , 减少到1-2个的区间 。 总体来说 , S11季前赛的装备 , 有三分之一是新装备 , 三分之一是重做装备 , 会为游戏带来新鲜活力 。
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