我的世界:老mc难以接受的6张图,强迫症犯了,太不舒服快拿走!

总是听mc的老玩家说 , 自从玩了mc治好了我多年的强迫症 , 殊不知它们早已得上了重度“强迫症” , 看到一些“不按套路”走的操作 , 总是忍不住站出来 , 并帮其“改正” , 那么在mc里重度强迫症患者 , 究竟会有什么样的反应呢?看一下下面这些图吧 。
杂乱的机器
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在mc的原版生存跟模组生成中都会出现 , 玩由于不太会玩游戏 , 导致许多机器都随处乱放甚至随意摆放 , 第一眼看上去就是“脏乱差”的感觉 , 丝毫没有规律可言 。 这对于有强迫症玩家的老mc来说 , 恨不得上去帮你整理一番 , 把各类机器按照功能进行分类 , 使其有条不紊的运作 。
火柴盒
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一个不合格的萌新的所作所为 , 火柴盒都改不好系列 。 本身简单的火柴盒最大的作用就是避难所 , 丝毫没有美感可言 , 而这个用泥土、石头等多个方块随意搭建出来的火柴盒 , 简直太让人难受了 , 最起码的对称都没能做到 。
有杂物混进来了
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眼里揉不得沙子 , 也是很多强迫症患者的主要症状 , 在一排排摆满石砖的墙壁上 , 突然出现了一个砂砾 , 看上去是那么的突兀 , 虽然仅仅是一张图 , 但一定会有玩家跃跃欲试 , 打算把砂砾挖掉 , 替换成一样材质的石砖 。
这样的例子有非常多 , 有一些不注重细节的梦想 , 盖任何建筑都是按照自己所拥有的方块来用 , 从来不考虑美观等因素 。
强迫症方块
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在mc的世界里 , 喜欢对称的建筑 , 如果遇到不对称的内容 , 就会好感觉浑身不自在 , 无论修建任何东西都要先“数格子” , 按照实现设计好的内容按部就班的进行 , 不允许其中出现任何偏差 , 否则就会很难受 , 而这一块“强迫症”材质包 , 就是专门为那些细化数格子的强迫症玩家准备的 。
挖矿
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不同的矿物都会有不同的硬度 , 所以在mc的原版生成里 , 有多把镐子可供玩家选择 , 分别在游戏的前中后期发挥着巨大的作用 , 当然有些工具比较喜欢“打酱油” 。 一把木质的镐子正在挖掘一块钻石 , 很明显他已经挖了很久了 , 但是看到钻石一点点的变碎 , 心里总感觉莫名的不舒服 , 下一秒可能就忍不住向前 , 告诉这位玩家不要随便挖钻石 , 需要有一定的侗剧以后才能使用 。
家具
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房子的内饰跟盖房子同样重要 , 这也是为什么如此多的玩家 , 开始设计关于内饰的问题 , 在很多时候内饰往往可以影响一位玩家的心情 , 所以小闲菌就带来了一些小型房子的“装饰图” , 可以按照图中的建筑 , 来完成自己未完成的事情 。
总结
【我的世界:老mc难以接受的6张图,强迫症犯了,太不舒服快拿走!】综合来说 , mc是一个非常开放的游戏 , 也正因如此它成了玩家可随意操控度最高的游戏 , 恰恰因为这些原因 , 导致容易让失去方向 , 那么你看到这么图片的真实想法是什么呢?


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