Array|你会喜欢一款送快递玩法的3A大作吗?

你对3A大作的第一印象是什么?
独特的创意 , 炫酷的画面 , 精彩的打斗 , 极高的操作难度……这些组成了大部分人对3A大作的第一印象 。
那 , 你有没有想过 , 在游戏里看一场电影?
【Array|你会喜欢一款送快递玩法的3A大作吗?】死亡 · 搁浅
今天给大家介绍的游戏名为《死亡搁浅》 , 从策划到研发再到最后的发售 , 每一环都充斥着美金与显卡混合燃烧的味道 。
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《死亡搁浅》是由日本殿堂级游戏设计师 , 因开发全球首款战术谍报动作游戏《合金装备》而名声大作的 小岛秀夫历经三年 , 呕心沥血完成的首发作品 , 首发没多久就登上了steam热销榜榜首 , 并且获得了用户非常优秀的评价 。
今天 , 请大家跟我一起进入《死亡搁浅》的游戏世界~
绳子· 棍子
"绳子和棍子是人类最古老的两种工具 , 棍子阻止坏东西靠近 , 而绳子则是让好的东西联系在一起 。每个都是人类最早的对朋友的设想 。人类所在的地方就可以发现绳子和棍子 。"《死亡搁浅》核心理念来源安部公房的《绳》 , 核心思想便是 “连接” 。
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看到连接你可能有些许不懂 , 但当你知道主角的职业时就明白了 。主角是一名快递员 , 在世界接近末日的情况下不断穿梭在各个据点之间 , 为他们带来联系 。人与物之间的联系 , 人与人之间的联系 , 这就是本作的核心思想 。
游戏背景设定在世界末日之后的美国 , 神秘的爆炸让整个世界面目全非 , 你操控角色背着堆叠到极限的包裹 , 一个人走在荒凉的美国大陆上 , 不仅需要小心控制身体的平衡 , 避免摔倒 , 还得躲开一心想要抢走你货物的米尔人 , 避开加速老化的时间雨 , 同时警惕那些可能会把你拉入战斗环节的怪物 。
尤其是在世界末日的背景下 , 人力运输变得格外重要 , 玩家作为一名派送员便承担起了将世界各地彼此孤立的城市利用开罗尔网络重新链接起来的职责 , 就像死亡搁浅发生之前的世界一样 。
由于长期受到时间雨的影响 , 地理环境非常苛刻 , 地势不平和各种碎石堆需要时刻小心控制角色的平衡 , 但这还只是开始 , 悬崖 , 深渊 , 山峦和雪山不仅对角色的体力有极高的要求 , 对玩家的毅力也有着不小的考验 。但正如人征服大自然成为这个世界顶端 , 面对凶险的地理环境 , 游戏提供了开罗尔3D打印技术 , 利用3D打印技术 , 诸如攀爬绳 , 梯子 , 桥梁甚至外骨骼等装备都可以生产并方便携带 , 角色可以利用这些装备克服恶劣的地理环境到达目的地 。
唯美 · 搁浅
一进入游戏 , 给人留下的最深刻的印象就是唯美的画面和深沉而又空灵的嗓音 , 再结合游戏中开阔壮丽的地形与场景 , 仿佛是一场无与伦比的视听盛宴 。
这一部分用文字表现过于匮乏 , 我们通过图片感受一下~
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无论从何种角度来看《死亡搁浅》都算不上是一部典型的游戏 , 但它却是一部典型的小岛作品 。游戏中有着错综复杂而又引人深思的剧情 , 越往后看就越让人拍案叫绝 。游戏模糊了单机与联机的边界 , 通过重建美国这个母题 , 让全世界玩家都被连接在一起 , 绝对是一款无法让人放弃的精彩3A大作!


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