侃军讯事|除了4佣兵,你还知道哪些,第五人格:被玩家“玩坏”的庄园机制
#2020ChinaJoy#
庄园中有很多机制在早期设定还是很不合理的 , 后期往往是因为玩家找到了其中的问题 , 后来才被官方重视并且选择更改 。 这些机制大多数都存在比较严重的漏洞 , 如果不更改会让更多玩家选择合理利用机制坑人 , 这也从侧面反映出 , 玩家有的时候是比策划更了解这款游戏的!
文章制作:趣游君
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这次我们就来看看究竟哪些规则曾经被玩家玩坏过 , 官方对此又进行了什么样的改动 。 其实除了玩家熟知的4佣兵阵容 , 还有很多案例 , 看看你是不是还依然能记得它们!
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低端局中比较畸形的一个阵容 , 也是当初官方疏忽大意 , 没有想到四个一样的求生者会发挥出这样大的威力 。
本身佣兵在庄园中就有很强的生存能力 , 监管者几乎遇到了也不太喜欢抓他们 。 于是一些低端局的玩家在排位和匹配的时候会选择4个佣兵面对监管者 , 这导致有一段时间监管者的胜率快速降低 。 最后迫使官方对于这种阵容进行了调整 , 直接降低了非单一佣兵对局的修机速度 , 这样才组织了这种阵容继续蔓延!
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其实除了4佣兵阵容 , 4个医生的自摸队也是一样 , 而且4医生阵容还引发了庄园中很多玩家相互争吵 。 不过根据官方的态度可以看出来 , 这种极端阵容对于庄园的确是不友好的 , 后期没有取消这种排位和匹配规则已经是很友善的行为了!
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当年月亮河公演的世纪大战也让很多玩家印象深刻 , 两个执拗的玩家隔河相望 , 谁也不肯先认输 , 一场比赛从开始到结束持续了将近10个小时左右 。
无数的主播、玩家都纷纷前往观看这场比赛 , 甚至于最后官方都坐不住了 。 之所以会出现这种问题也跟早期的庄园机制有很大关系 , 当时地窖刷新之后就会固定在某一个位置 , 玩家想要跑地窖就必须要从这个位置经过 , 监管者只要守好地窖就可以取得最后的胜利 。
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最后比赛结束后官方给庄园中的每一个玩家都发送了一个纪念涂鸦 , 并且很快对于祭司进行了修改 , 一局最多可以存在10个洞 , 后来还规定的洞穴存在的时间 。 对于地窖的刷新机制也进行了调整 , 地窖持续一段时间之后就会变换位置 , 这也是源自于这场比赛带给庄园的改变 , 所以玩家一定要记得这场比赛!
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【侃军讯事|除了4佣兵,你还知道哪些,第五人格:被玩家“玩坏”的庄园机制】正义惩戒本来是一个用来解决庄园卡BUG的机制 , 但是后来却被玩家变成了一种攻击手段 。
很多玩家都会使用正义惩戒进行守尸、守发电机甚至是守护大门 , 还研究出很多跟正义惩戒有关系的打法 。 这个跟官方的初衷并不是很一致 , 于是在前不久正义惩戒就被取消 , 这个改动说明之前所有用正义惩戒进行攻击的行为都是错的 。
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不过正义惩戒的消失也的确引发了一些麻烦 , 很多求生者出现BUG之后没办法解决 , 无论监管者和求生者都感觉十分尴尬 。 这个问题也需要官方抓紧处理!
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其实除了这些之外柜皇、卡BUG跳点还有窥视者守尸这些都是被玩家玩坏了的规则 , 也都被官方进行过调整 。
庄园中不少玩家真的是太善于发现各种漏洞了 , 然后用这种漏洞可以打出惊人的操作 , 这也是为什么每隔一段时间官方就要对于庄园进行一次修复 , 不然估计现在的庄园会变得更加魔幻 。
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