骚狐君|WOW从此失去了个性和合作?,魔兽世界:T和奶的技能几乎一样

魔兽世界自从每个职业都能回血开始 , 就失去了乐趣 。 既然这是个强调个性的时代 , 是个讲究团队合作的时代 , 差异就需要存在和凸显 , T的命就必须交给奶妈 , 奶妈杀人就得慢慢耗 , T能回血单刷无敌 , 奶妈输出爆炸如履平地 , 这不科学 。 职业技能的机制越来越接近 , 玩别的职业感觉就是技能特效图标不同 。 其实当年骑士dk靠着复仇单挑boss怒刷装备 , 血dk野外横着走 , 战士死在冲锋路上的时代还挺有意思的 。
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曾经开荒被团队需要的感觉超级棒 , 虽然常常被会长拿来当反面教材教育新人 , 虽然每次都被威胁替补 , 但是每个成员都很重要 。 DPS职业就该把回血砍干净 , 那些重复的技能就该删 , 逼着玩家们互相交流帮助 , 团队游戏就该有团队的样子 。 一个职业什么都能做了 , 高手寂寞 。 无论魔兽世界还是魔兽争霸 , 归于平衡后就没落下去 。 开始的"混沌"时期 , "众神"各领风骚 , 各职业都有一席之地 , 不可替代 , 归于平衡和快餐化后 , 尘归尘土归土 , 神没有了 , 都是凡人 。
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公测开始玩猎人 , 为了蹲断牙 , 和对立阵营的猎人杀得不可开交 , 和自己阵营的猎人讨价还价 , 结果后来全改成一个类型模板 , 虽说后来一个人solo到处抓BB很有玩宠物小精灵的感觉 , 但是除了外观就是个战斗工具 。 后来放弃玩猎人就是因为宠物没有好感度 , 没有挑嘴的喂食系统 , 没有独一无二的宠物技能 , 没有最开始一起战斗的感觉 。 小编作为手残代表 , 单挑常年不胜也能自嗨好久 , 但是一改这个 , 顿时觉得没有动力去玩猎人 , 仿佛小伙伴的灵魂一下子不见了 , 就是一具空壳 。
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60年代副本要跑路 , 漫漫路途各种惊险 , 随时有野战 。 但也正因为这才有机会熟悉各个地图 , 看到各种美丽的风景 , 大部分的朋友都是一起组队打副本跑路认识的 。 可是看看现在 , 副本直接传送 , 方便虽方便 , 乐趣少了不止一半 。 也多了很多坑货 , 反正进本升级方便 , 随便打打划划水 , 大不了换个队 , 目的十分单一 , 这种环境怎么能给人以新鲜感呢 。
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游戏是不错 , 可惜某些好的元素在不断的更新中消失了 , 虽然都是些微小的元素 , 但是挺重要的 , 它让游戏像个社区 , 而不只是游戏 , 而且是单机游戏 。 老玩家确实不是纯粹怀旧 , 纯粹倚老卖老 , 而是真的因为接触游戏早 , 所以对游戏有很多切实的感受 。
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【骚狐君|WOW从此失去了个性和合作?,魔兽世界:T和奶的技能几乎一样】或者打个比方 , 看着曾经交往的姑娘随着年龄见长 , 失去了一些曾经的美好 , 却又没有获得更多新的美好 , 有些想帮帮她 , 但又在心底告诉自己已经分手了 , 何必多此一举 , 但是内心百般煎熬 , 有一种不向她吐槽不痛快的压抑 , 这就是老玩家的心态 。 因为爱过 , 所以分开了也还会关注 , 和倚老卖老没有什么关系 , 对此你有什么看法呢?


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