荒野三兄贵|荒野乱斗:“万金油”的投弹手,在这张宝石地图很难立足
今天我们来说说宝石争霸中的嗖嗖作响地图 , 这个地图在宝石争霸的众多地图中其实是比较有特色的一个 , 同时也是少数几个对投弹手不那么友好的地图之一 , 接下来 , 我们就来剖析一下这张图 。 地图解析
这张图之所以叫嗖嗖作响 , 就是因为地图最大的特点就是宝石坑周围的两块大草丛 , 好像即将飞速旋转起来的黑洞一般 , 因此而得名嗖嗖作响 。
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可以看到 , 宝石坑周围最大的特点就在于那两块镜像对称的草丛 , 草丛的面积很大 , 并且两块草丛之间距离较近 , 对于坦克是比较友好的 , 在草丛周围零零散散的分布了三块掩体 , 掩体处在草丛和宝石坑平原中间的区域 。
除去宝石坑 , 和宝石坑相接的还有两块小平原 , 这两块小平原前后都有掩体 , 一侧可以直接进入草丛 , 所以射手们是可以在这块平原上打输出的 。
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在宝石坑的右下角和左上角 , 有两块小阵地一样的地形 , 前面是掩体 , 后面是草丛 , 这个地形为坦克的突进提供了有利的条件 , 如果实在对面火力太猛 , 可以在这个小掩体中暂时躲避一下 。
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【荒野三兄贵|荒野乱斗:“万金油”的投弹手,在这张宝石地图很难立足】
总体来看 , 宝石坑周围的通道口有6个 , 其中两个是没有任何遮蔽物的平原地形 , 剩下的基本都有草丛 , 但出了草也是没有什么地形遮蔽的 , 倒是两个没有任何遮蔽物的平原通道口可以直接拐进草丛 , 也是离宝石坑最近的一条路 , 这一切仿佛都在指向对坦克有利的一面 , 再加上较为紧凑的草丛 , 打起来基本都是遭遇战 , 战士和坦克们确实可以抢得先机 。 玩法解析
对于这张图 , 其实不难看出 , 这张图的战斗基本都是窜兵相接 , 敌人大概率会选择从草里走平原通道口或者是在地图上下侧的草丛通道口 , 因此 , 我们大部分的精力都可以放在这个通道口上 。
并且从地图上来看 , 射手的有利输出位置也是可以覆盖两个通道通往宝石坑的路径的 , 这样看来 , 这张图好像不太友好的也就是投弹手们了 。
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对于坦克们而言 , 这块地图中大块的草丛还是非常友好的 , 可以让坦克们发挥出不小的威力 , 特别是普利莫这种远程攻击的坦克 , 基本上可以做到不出草就完成火力覆盖 , 简直不要太舒服 。 坦克们完全可以利用两个草丛相接近的地方 , 潜入敌人的后方 , 配合队友打出包夹的战术 , 以此控制中心地带 。
战士们可以以两边两个小平原为起点 , 站稳脚跟再向地图中间开进 , 战士们较长的攻击距离和较高的容错率会给敌人造成不小的压力 。 甚至于战士们可以反其道而行之 , 在敌人的草丛中输出或者是绕后 , 都是可以打出很好的效果的 。
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投弹手其实在这张图中生存环境并不会很好 , 因为大面积的草丛 , 基本都是短兵相接的遭遇战 , 没有敌人的视野投弹手们扔出去十发子弹空九发也是正常 , 还是射手们要好用一点 , 不过射手们的处境也没有好到哪去 , 露头要挨打 , 回草里撞见个彪形大汉可能就直接被打回家去了 , 除非你是个除草机 , 不然局面将会非常难搞 。
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