3DMGAME|罗布乐思开发者Party:继续前行的人( 二 )
罗布乐思是由腾讯与美国Roblox共同成立的合资公司 , 它是全球最大的互动社区之一及3D创作工具 , 是一个由200万活跃创作者和数亿玩家组成的大家庭 。 其中 , 月活跃玩家已超1.5亿 , 月互动时间长达15亿小时 , 同时在线用户峰值高达400万 。 它的人气完全由社区自身所推动 , 每天都会有着无数由玩家创意与想法构成的游戏作品发布在Roblox上 。
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既然进入了国内 , 那《罗布乐思》一定是需要一个良性的开发者生态 。
为此 , 腾讯和罗布乐思开展了一系列开发者扶持计划 , 旨在发现并帮助那些创意十足的国内开发者 。 那么 , 怎么帮呢?自然是给钱 。 通过参加作品征集活动 , 成为官方签约开发者 , 孵化期内团队可每月获得万元现金扶持;同时 , 开发者也可以申请入驻罗布开发者空间 , 获得线下的技术指导 , 以及每人每月7000元补助 。 目前 , 深圳 , 成都的开发者空间已经开始入驻成员 , 北京与重庆的也即将开始 。 除此之外 , 腾讯也承诺会为优秀的作品提供流量扶持与市场宣发 , 期望《罗布乐思》同样可以达到海外Roblox内容的产出水准 。
那么 , 回到我们 , 也就是3DM游戏网 。
我们与《罗布乐思》又是什么关系呢?这其实挺好猜的 。 要知道 , 3DM游戏网作为国内最大的MOD制作与分享社区之一 , 有着足够技术能力与相关开发者的人才储备 , 而我们与刚刚进入国内的《罗布乐思》建立了合作关系 , 为其搭建了素材库 , 招募了相关开发者 , 还制作了面向开发者的教程 , 也邀请到一些开发者撰写了心得与开发日志 。
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简单来说 , 就是我们与《罗布乐思》有着较为深入的合作 , 而这些合作 , 很可能会延续到未来 。
所以 , 这就是我们为什么会来罗布乐思开发者Party的原因 。
在往前追溯一下的话 , 也就是头部开发者团队分享分享之前 , 还有着包括“罗布游戏时间”与“第五期作品征集活动签约仪式”等等环节 , 而其中“深入了解罗布乐思” , 可能是我最喜欢的环节了 。
这次的与会嘉宾有好几位 , 比如中央美术学院的蒋轲老师 , 又比如华中科技大学的熊硕老师 , 又比如我的老朋友 , 被称为独立游戏布道师的熊拖泥老师 。
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熊拖泥老师
而熊拖泥老师在会议上的演讲 , 其中有几句话 , 我觉得可以解释很多东西——“现在这个阶段能够提供最最宝贵经验的人 , 并不一定是那些跟风商业模式的团队 , 反而是那些不断尝试原创游戏 , 哪怕经历意外和失败 , 却还能坚持总结和继续前行的人 。 ”
我想 , 恐怕这也是为什么每一个来参加罗布乐思开发者Party的开发者 , 都带着某种意志的原因 , 他们坚信着自己可以依靠游戏来改变世界 , 并且正在这样做着 。
在会议结束之后 , 我碰到了熊拖泥老师 。 这才知道了 , 当时会场上那个看起来最小的朋友 , 原来才九岁 。
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【3DMGAME|罗布乐思开发者Party:继续前行的人】而他 , 已经是一位《罗布乐思》的开发者了 。
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