团控能力|钟馗伤害降低 团控能力增强,盘古技能机制调整~ 体验服调整
体验服在七月二十九号迎来一波更新 , 本次更新有数位英雄调整 , 来看看吧 。
【钟馗】
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钟馗在这次的调整中涉及较多 , 基本三个技能都有一定的调整一技能的调整有两个 , 先来看看技能伤害的调整一技能外圈伤害基础数值降低20点 , 等级加成伤害减少14点/级 , 法术强度加成减少0.02AP加成 , 满级伤害减少80点内圈伤害基础数值减少200点 , 技能等级加成减少60点/级 , 法强加成减少0.2AP , 满级减少500点 , 内圈伤害减少的比较多了 。 一技能内圈击中敌人后 , 接大招可以将敌人眩晕了 , 类似下图:
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这个调整让钟馗的控制能力增强不少 , 避免出现二技能空掉后基本没控制的尴尬局面而且如果一技能内圈命中多个敌人 , 还可以做到群体控制效果二技能新增现形效果 , 如下:
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避免以往出现勾中隐身英雄却看不到的尴尬局面三技能的伤害也有一定的调整每段伤害的基础数值下降40点 , 其他不变 , 一共十六段 , 伤害一共下降640点钟馗本次的调整差不多是降低技能伤害 , 提高了技能的容错率调整对于走辅助位的钟馗是个不小的增强 , 对于走中单位置的可能就不是那么友好了 。 【盘古】
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盘古的本次调整涉及一三技能一技能的释放较之前有较大的改变一技能两段之间的间隔时间提高 , 大大降低操作难度一技能一段的加速效果移除 , 二技能由锁敌击退变为范围直线击退 , 类似低配版的项羽一技能一技能的二段击退可以穿过墙体 , 相当于一段位移具体效果类似以下:
【团控能力|钟馗伤害降低 团控能力增强,盘古技能机制调整~ 体验服调整】
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大招的改变也不小 , 取消了之前可以手动控制的蓄力过程 , 改为固定0.3秒的技能前摇 , 差不多是将蓄力过程改为不可控的0.3秒时间同时在一技能一段期间使用大招可以直接取消大招的前摇时间
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【杨戬】
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杨戬的本次调整主要针对被动技能被动技能由之前范围内一个敌人使杨戬增加10%抗性 , 最多增加30%调整为:每个敌人增加20%抗性 , 最多60%本次的调整让杨戬的被动效果大大增强因为抵抗之靴会增加35%的韧性 , 之前的杨戬要两位敌人才会达到55%的抗性调整后就只需一位敌人就能达到55%的抗性 , 就算不出抵抗之靴只要附近有三位敌人就能达到60%的满抗性加成本次的调整对杨戬来讲收益不小 , 有望将需要出的抵抗之靴换为其他移速装备来打出更好的效果体验服版本 , 不代表 最终上线数值及设计!本次的调整介绍就到此 , 欢迎在评论区留言 。
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