英魂之刃口袋版官方|【体验服解读】叒一批英雄进行了调整,里面居然有他!( 二 )


为英雄提供保命属性 , 相对平滑的合成方式和相对友好的属性构成 , 希望给一些物理英雄尤其是远程英雄更好的生存环境 。
幽冥刺
幽冥鬼爪(1800)+影刃(2550)+ 950 =5300
调整为:
幽冥鬼爪(1800)+影刃(2550)+生命宝珠(900)+750 = 6000
属性调整为:
攻击+60
生命值+ 250
唯一被动-快速施法II:
技能CD时间降低10%(最高40%)
唯一被动-幽冥击II:英雄的普通攻击会为目标叠加1层幽冥击状态 , 技能伤害叠加双倍状态 , 每层降低目标15点护甲 , 持续5秒 。 (最多叠加8层 , 降低120点护甲)
幽冥刺难以在日渐激烈的战局中发挥应有的作用 , 这次改动提高了叠加层数上限 , 对应的提高了减甲上限 , 同时我们通过调整机制 , 使之可以和各种类型英雄技能进行紧密配合 , 使之更好叠层 。
新的幽冥刺还提供一定生存向属性 , 并拥有比以前更强大和人性化的攻击属性 , 当然 , 价格也做了适当调整 。
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以上便是本周的体验服更新内容
体验服中的内容仅供测试
因此需要大家多多提供建议
我们将根据大家的反馈继续打磨
最终品质还请以正式服为准哟!
如果大家还有什么需要了解的
也欢迎在评论区中提出来哟~
宫本会尽量为大家解答的!
英魂之刃口袋版
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