游戏|腾讯谈企业责任:将未成年保护视为发展的生命线
新浪科技讯 7月30日下午消息 , 中国国际数字娱乐产业大会今日召开 。 腾讯公司副总裁王波在主题演讲中表示 , 游戏已不仅仅是一种娱乐方式 , 它更成为新兴的社交方式与文化载体 。
王波称 , 特别是在当前疫情这一特殊时期 , 人们的在线生活被大大推进 , 游戏娱乐之外的多方面价值 , 也在这一背景下被大众更快、更深的认知、认可 。 而将游戏融入人们的日常生活 , 与大众和社会建立长期的良性互动 , 探索游戏的多元化价值 , 也早已成为腾讯游戏新的目标 。
他认为 , 随着5G时代移动互联网的进一步普及和升级 , 游戏产业发展也必将迎来新的局面 , 未来的游戏将会有更大的想象空间 , 整个行业应该用面向未来的眼光 , 来看待游戏与人、社会之间的关系 , 基于这些考虑 , 王波在会上分享了在新时代新格局下 , 腾讯游戏的一些思考和实践:
第一 , 是用跨界应用 , 释放游戏的社会价值 。 游戏跨领域、跨行业融合发展是今后的发展趋势 。
第二 , 是让文化追求 , 成为游戏的设计理念 。
第三 , 是让前沿科技 , 成为游戏的创新动力(310328) 。
第四 , 是让全球资源 , 融入游戏的产业链接中 。
“最后 , 我想谈谈责任和未来 , 特别是在未成年人保护方面” , 王波表示 , 随着移动互联网深入生活的方方面面 , 保护未成年人已经成为了产业和社会面临的系统性挑战 , 需要家庭、行业和全社会共同努力 。 腾讯将未成年的保护视为企业发展的生命线 , 从决策层到业务一线 , 都在不计成本的投入资源和人力 , 希望用与时俱进的方式 , 不断完善未成年人保护体系 。 (大鹏)
(责任编辑:许凡 )
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