娱乐中的趣闻|竞争体验堪比《皇室战争》?你不试试这个可以召唤怪兽的手游?( 二 )


娱乐中的趣闻|竞争体验堪比《皇室战争》?你不试试这个可以召唤怪兽的手游?
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与同类型游戏相比 , 《召唤之地》游戏可以一目了然地显示敌人的阵容 , 《召唤之地》给他增加了一些神秘感 , 玩家在游戏中看到的是非常熟悉的“战争迷雾” , 他们不再能直接看到对手的战术布局 , 这大大增加了游戏的竞争意识 , 上一轮 , 敌人可以集中火力攻击一路 , 下一轮可以采取分散战术 , 各个击破 。 此外 , 游戏场景中的过渡区不再是纯战争区 , 而是添加了两个“发电机”建筑 , 这两座建筑的功能是为玩家使用技能牌提供能量 , 只有两座建筑 , 每一次玩家占领一个发电机 , 他可以在下一轮获得两个能源 , 然而每一次玩家使用一张技能卡时 , 他需要花费两个能量和资源 , 这两个发电机的不足使得他们成为军事战略家的战场 。
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除了整个棋盘的布局和资源的抢占 , 玩家在战斗过程中还要注意消耗自己的召唤怪兽 。 每当玩家调用怪兽时 , 他将增加下一次调用此竞赛类型的成本 。 此外 , 玩家的怪兽卡不是随便叫的 , 一些强大的卡片牌只能在战斗的第三轮或第五轮被召唤 。 因此如何选择早期召唤的武器和种族是玩家需要考虑的问题 , 另外 , 玩家只能携带6张卡片 , 移除一张技能卡后只剩下3张 , 如果球员在比赛初期配合不好 , 很容易在比赛一开始就陷入困境 。
你可能会看到 , 会有读者大佬疑惑 , 万一我在滑手的初期不小心打错了 , 这并不是为了提高自己的比赛难度 。 事实上这款游戏的一个有趣亮点是 , 在每一轮结束后的准备阶段 , 玩家可以改变自己厂商叫出的怪兽品种 。 )这样 , 球员的战术可以有更多的变化 , 竞争意识也会更强 ,
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四、希望比赛能更完美
虽然老王提到了这个游戏的许多优点 , 但是一些地方老王也需要吐槽 , 这可能是因为他仍处于删除测试期 , 游戏的商城确实是一个非常混乱的存在 , 我不知道是我自己还是别人 , 每次打开他 , 你都可以看到相同的购买内容 。 还有游戏的遗传系统 , 虽然我能理解这是一个加强武器的系统 , 为什么我觉得加强后没有太大变化?也许是因为老王我的爱不够真诚 , 但很好 , 至少可以增加比赛的平衡 。
五、结束
【娱乐中的趣闻|竞争体验堪比《皇室战争》?你不试试这个可以召唤怪兽的手游?】好啦 , 这篇文章对你说了这么多 , 我希望你能通过我的推荐玩一些更有趣或特别的游戏 , 总之 , 我希望你能关注我们 , 的游戏叫《召唤之地》 , 下次见!


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