LOL|LOL英雄机制可以有多完美?无视版本改动,怎么改都能拿来打职业
武器大师有一句台词 , 叫:你知道最强的武器是什么吗?是补丁 。
无论多么强势的英雄 , 都扛不住设计师的“刀子” , 只要上个游戏补丁 , 再牛的英雄也要跌落神坛 , 成为一个路人英雄 。 普通游戏和职业比赛有着巨大的差距 , 前者更追求游戏体验 , 而后者更加注重团队 。 因此 , 同样的英雄在不同的游戏模式下表现是不一样的 。
有些英雄的机制就相当完美 , 无论设计师怎么给他们打补丁 , 无论版本如何改动 , 他们都可以拿来打职业比赛 。
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四平八稳的发条魔灵
毫无疑问 , 发条魔灵的大招是一个妥妥的打团技能 , 范围伤害 , 范围强控 , 只要配合突脸的英雄 , 发条魔灵就能让对手相当难受 。 从游戏机制上面来看的话 , 发条魔灵又没有极其突出的地方 , 显得四平八稳 。
然而 , 正是这种四平八稳的表现 , 让发条在职业赛场上面始终处于一种可以选择的状态 , 对线不至于表现太差 , 打团也有很大的声量 , 甚至还可以保护自己的队友 。 碰到这样的英雄 , 玩家的评价或许会觉得她是一个混子英雄 。 然而 , 混子也有混子的好处 , 那就是你找不出发条游戏机制中不适合比赛的毛病 , 这一点让她一直都是职业比赛上面的可选之人 。
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混子EZ?
既然说到了混子 , 那么就不得不提下EZ 。 这个英雄没有控制能力 , 输出的动画效果上面也总是给人一种软绵绵的感觉 。 而且 , 真正玩得好的EZ不多 。 因此 , EZ总是给人一种混子的感觉 。
然而 , 混归混 , 一个不可否认的事实是 , EZ在职业比赛里面始终排得上号 , 无论是ADC的版本还是刺客的版本或者现在的版本 , 你选择EZ不一定可以carry , 但是他一定能够适应比赛 , 差不到哪里去 。
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EZ之所以这么万金油 , 还是在于他的游戏机制没什么大的毛病 , 技能射程远 , 被动又有攻速加成 。 最关键的还是他的位移能力 , 这是非常稀缺的属性 。 毛病不大 , 又时常有亮点 , 造就了EZ的持久辉煌 。 由此可见 , 混子英雄也有混子的好处 , 表现都差不了 。
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回旋踢盲僧
看到副标大家应该明白了 , 盲僧最大的作用就是回旋踢 。 为什么他怎么改都可以在职业比赛上面看到呢?主要还是他一脚可以定乾坤 。 无论是哪个游戏版本 , 团队的配置中肯定都有输出的主力 。 而盲僧的位置如果找得好 , 只要把对方的C位踢回来 , 那就万事大吉 , 大功告成 。
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每一个版本 , 盲僧都对于C位都有巨大的威胁 , 只要他的大招机制不改动 , 盲僧就总是能够在职业赛场上找到自己的位置 。
小结
其实上述所说的3个英雄 , 出现在召唤师峡谷中的时间都非常早 , 比如EZ是10年3月份上线的 , 而盲僧则是11年的3月份 , 距今都过了很长一段时间 。 如此长的时间内 , 这些英雄都没有在职业赛场上销声匿迹 , 可见他们的设计是相当成功的 , 机制很完美 。
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总结来看 , 要想让一个英雄不被职业赛场上抛弃 , 不一定要有独一无二的能力 , 但是一定不能有明显的缺点 , 即便是一个混子英雄也可以 。
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