玩蛋看游戏|不仅仅是网络问题,《破坏领主》这款暗黑类游戏不值购买

《破坏领主》是2020年上线的一款暗黑类ARPG游戏 , 由WOLCENStudio制作研发 。 在游戏未上线前 , 有人扬言"这是一款突破暗黑2的游戏"而备受玩家期待 , 然而几年等待最终出来的是个什么玩意儿?
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游戏实景
游戏公司的骚操作
这是一家非常骚包的公司 , 为什么这么说?得从他开始制作《破坏领主》时说起 , 一般游戏都会邀请玩家作为测试人员 , 让玩家进行游戏体验并反馈给他们 , 然后游戏方根据玩家反馈会对游戏进行更多完善和改善 。 然而这游戏却不走寻常路"先付费买测试资格 , 然后进行游戏测试 。 "
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这其实也是日常操作 , 可是他们骚就骚在买了资格后迟迟不出游戏 , 甚至推出测试版后 , bug频频严重到直接无法游戏 , 玩家提的意见迟迟不给回应 , 偏向单机的游戏偏偏先做个联网登录 。 经过几年等待 , 一个看似就像玩家众筹制作出的游戏 , 做的如此差强人意!
该死的土豆服务器
游戏上线推出2种模式:在线和离线 。 在线模式下频繁出现各种bug , 各种延迟满天飞 , 无论你是在国内还是在国外延迟都非常的糟糕 , 进不了服务器成了家常便饭 。
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steam上玩家的反馈
都2020年了 , 游戏画质已经决定不了一切了
经典游戏暗黑2经历了这么多年依然有着大批量的忠实粉丝 , 说明了"暗黑类"游戏的魅力 , 这是一个非常值得深耕的领域 , 但是同样也意味着非常大的压力 , 暗黑2就像那珠穆朗玛峰一样 , 让人望而生畏 。 2020年上线的破坏领主 , 画质上碾压暗黑2 。 在这个硬件足够好 , 虚幻引擎遍地走的时代 , 这个亮点并不会掀起太大波澜 。
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游戏实景
游戏内容匮乏
和暗黑3一样的套路 , 先过剧情然后重复刷大小秘境 。 到最后和暗黑3一样进入刷刷刷的循环 , 但是比起暗黑3来说他的目标太模糊了 , 并不像暗黑3一样套装-远古-太古这样层层递进 。
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组队刷图
看似智能的技能升级 , 实质是过时的网游套路
破坏领主的技能是通过购买或者刷怪的方式获取的 , 有武器使用的限制 。 技能大致分为3个分类:远程法系 , 近战物理 , 远程物理 。 游戏技能升级方式采用技能点制 , 对技能进行类似不同天赋的选择来增强技能 。 顺带一提技能升级后想要更换得重新升级技能 。
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技能页面
宛如盘丝的天赋盘 , 却没有太大亮点
整个天赋盘模仿流放之路设计 , 但是却没有太多的新意 。 这根本原因还是不够复杂!流放之路的天赋盘依赖于他种类繁多的职业变化 , 而破坏领主却有意无意的在弱化职业区分 , 强化武器选择 , 搞的天赋盘就显得很low 。
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破坏领主天赋盘
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流放之路天赋盘
毫无章法的装备系统
装备强度进阶:白色-蓝色-黄色-粉色-暗金 。 看似完整的一套装备进阶系统 , 却并没有区分出太多的差别 , 尤其是那暗金装备真的并没有那么多亮眼的特别属性 , 甚至是其他常规属性都和粉色装备差别不大 。 由于装备随机属性条数设定本身就少 , 随机roll池浅显 , 导致毕业时间大幅度缩短 。
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装备
持续更新疲软


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