启源|「万灵启源」阵容搭配启发


文丨当年滄海@bigfun社区
谈一下阵容搭配的问题 。 很多玩家抽完卡后都会问我 , 想让我给他们配队 。
事实上挺麻烦的 , 因为我本职是别的游戏的策划 , 没那么多时间去一一回复 。
本着授人以鱼不如授人以渔的精神 ,还是要从基础的建队理念来讲起 。
一、阵容搭配的要义:主题与核心

  • 确定主题
建队 , 要求组成队伍的五个神使能发挥出远超于她们单打独斗的实力 。 不然为什么不去别的队当强力单卡?那为什么能把她们组建到一起 , 答案是主题主题 。 没错 , 你只需要一个主题 , 就能建队 。
常见的主题有 流血、灼烧、护盾、火焰盾、综合异常、破甲等特定状态 , 还有诸如单体、群体、速度、控制等特性 , 或者打boss , 清道中 , 擂台 , 黄龙试炼等目标 , 这些都可以称作主题 。 甚至你说 , 我想组个低稀有度队伍 , 我的主题是低稀有度 , 可以不可以 , 我觉得可以 , 但是强度有没有 , 不一定有 。
一般来说 , 一队与目标主题相关的神使组合起来 , 一般都要能发挥出1+1&gt2的力度 。
  • 选择核心

一个阵容是否强势 , 经常会根据其核心的表现来判定的 。 兔子天下第一 , 那么围绕兔子组建的单体boss队都成了大家想要的阵容 。 但是这个队伍中 , 其他队员的强弱好像也没有那么重要了 。
因此强核心 , 一般都会造就强体系;反过来 , 强体系 , 不一定有强核心(比如多核的存在) 。
  • 决定队员
一般而言 , 强核心都会有XX条件下XX增益的设定 , 其他队员都是为她铺平这个条件而存在的 。
不过剩余需求的角色的定位 , 可能要视你面对的副本来决定 。
比如说 , 我后期捞卡 , 练度都碾压了 , 要不要前排肉盾、要不要奶妈?我觉得没必要 。
  • 验证思路和完善阵容
交给大家去摸索
二、以阵营为主题的阵容搭配以阵营为主题去搭配阵容 , 其实是一种偷懒的做法 。
比如萌恋 , 大家都说可以和双树这些青龙SSR组青龙队 , 但是事实上萌恋在这个队伍增强了什么 , 获得了什么收益?
除了稳定触发流血外 , 几乎没有任何可见的收益 。
不过阵营内部的神使 , 一般都会有一些共性 , 这些共性可以是我们建队的主题 。 把同阵营的神使编入队伍的话 , 隐性地达到了我们的一些目的 , 使得我们不会犯错 , 这就是我们开始组建以阵营为主题的阵容的理由 。
因此 , 偷懒的玩家确实可以按照阵营直接组成阵容 。
下面介绍下各个阵营的一些共同的特点:
  • 青龙 流血与速度增减
  • 白虎 虚弱、破甲、失明等debuff
  • 朱雀 灼烧、暴击与火焰盾
  • 玄武护盾与控制(冰冻、眩晕)
三、开荒为主题的阵容搭配有些玩家配队 , 配着配着 , 发现还不如自己把强力单卡组合起来的阵容强势 。
这是犯了一个误区 , 认为只有体系阵容才有强度 。 其实不然 , 体系队有其优劣:
体系队优势:1. 更高的期望效果触发 。 很多神使的技能效果 , 以其他效果为前提 , 集中成队能形成稳定触发的条件 。 2. 更高的伤害成长空间 。 例如核心为双树的流血队 , 双树怒气技能刷一下流血层数就是成吨的伤害 。 体系队劣势:3. 体系队多为阵营队 。 限定阵营 , 收集相关的神使需要一定的运气和氪金 。 4. 同体系的联动主要靠技能效果 , 而三技能的开放要到突破4 。 5. 对于普通玩家而言 , 进化程度参差不齐 , 属性上的差距使得伤害不如预期 。
对于大部分玩家而言:
一队组成:肉盾坚韧+奶妈/护盾+2~3单体输出 二队组成:肉盾坚韧+2~3群体这样就是很好的开荒队 。 前期你流血灼烧 , 能流多少血 , 烧多少血呢?这点伤害只能说是锦上添花 。


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