世界|魔兽怀旧服:服务器共享世界BUFF,不用跨位面拿BUFF了
《魔兽世界》怀旧服的世界BUFF , 作用挺大 , 只是关于世界BUFF的加强 , 并不是每个玩家都喜欢 。对于怀旧服世界BUFF , 暴雪已经几次做出“优化” , 比如早前修复了盗贼闷棍NPC导致BUFF无法正常释放的问题 。现在 , 暴雪再次优化了多位面下的世界BUFF释放 , 更方便玩家拿到类似龙头和哈卡这类的BUFF , 算是个好的优化吧 。
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热修过后 , 一个位面交龙头 , 整个服务器将进入喊话阶段
近日 , 暴雪对于世界BUFF的优化 , 主要是多位面下的触发 。以前是不同的位面交龙头会单独触发世界BUFF , 热修过后 , 所有位面将共享世界BUFF 。也就是 , 现在只要在一个位面交龙头 , 其他的位面只要世界BUFF任务NPC存活 , 就可以同样进入喊话阶段 , 周围的玩家获得世界BUFF , 不再区分位面 。
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热修过后 , 黑龙、红龙、哈卡之心和雷德·黑手的世界BUFF都会采用相同的机制 , 一旦有玩家上交任务 , 整个服务器都可以获得BUFF 。记住 , 前提是任务NPC存活的前提下 , 如果类似大王处于被击败阶段 , 可能就会导致该位面无法正常获得“屠龙者的咆哮” , “酋长的祝福”也会沿用热修后的机制 , 一个位面触发 , 整个服务器均可获得BUFF 。
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但是 , 此次关于世界BUFF的改动 , 蓝贴的说明较为模糊 , 没有详细解释CD问题 。只提到“在任务NPC存活的情况下 , 所有位面都进入喊话阶段” , 如果一个位面上交龙头 , 所有位面获得BUFF , 也就是共享CD 。如果在其他位面上交龙头的时候 , 有一个位面击败了任务NPC , 导致BUFF没有正常释放 , 需不需要等待6小时才可以上交任务 , 此处还有疑问 。
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服务器共享世界BUFF , 重置CD会促使阵营合作
如果不管其他位面有没有正常获得世界BUFF , 都全服共享CD , 那以后的世界BUFF将会更频繁地用击败NPC来重置 。比如龙头BUFF , 部分团队如果没有协调到对世界BUFF的共同需求时间点 , 并且全服进入CD , 不再能跨服来获取世界BUFF的话 , 只能通过呼叫敌对阵营的玩家来心控NPC , 击败后重置CD 。
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还有个问题 , 就是某一个位面如果重置了CD , 再次提交任务物品触发BUFF释放 , 其他已经进入CD的位面还能不能吃到BUFF也是个疑点 。如果能继续吃到BUFF , 那意味着整个服务器的玩家不管处于哪个位面 , 都可以更加频繁地拿到这几个世界BUFF , 算是个不错的消息 , 也就类似于世界BUFF已经没有了位面的影响 。
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【世界|魔兽怀旧服:服务器共享世界BUFF,不用跨位面拿BUFF了】总之 , 服务器共享世界BUFF , 会让部分玩家更经常拿到世界BUFF , 只要插件能提前提示 , 回城拿BUFF就行 。赶不及的玩家就只能选择航空了 , 飞机号又得到了一个新的业务啦 。还有就是 , 拿世界BUFF的时候 , 主城会有卡顿的现象 , 但之前出现的盗贼可以闷棍NPC来阻止BUFF释放 , 暴雪提到的是为了降低主城延时才出现的BUG , 就看主城延时有没有得到真正解决了 。
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