小隐游戏资讯|核心特点讲解,爷青回,DNF手游公测在即
DNF手游体验服测试(内测)已经进行了半年了 , 6月26日官方终于公布了公测的具体时间 , 时间定在了2020年8月12日 。 截止6月25日 , DNF手游的预约人数已达到5000万人 。 在这5000万人中 , 不乏DNF端游的老玩家 。 在忙碌之余 , 他们也可以随时随地拿出手机回味一下逝去的青春 , 感慨一句:爷的青春回来了!
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DNF手游不仅继承了端游的基础玩法 , 还新增了许多适应于移动端的玩法 。 它不仅站在巨人的肩膀上摘下了苹果 , 还给这个苹果清洗、包装 , 让它适应时代的潮流 。 那么它到底继承了端游哪些玩法?又新增了哪些玩法呢?本文将从DNF的核心特点出发 , 为各位玩家一一盘点 。
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一、DNF端游的“核心四要素”
说到DNF端游为何如此火爆 , 就不得不从它的四大核心要素谈起 , 那就是副本、职业、装备、技能 。 DNF所有的玩法模式最终都可以归结于这四大核心要素 。
有些年轻的玩家可能会觉得 , 这算什么核心四要素啊 , 很多游戏都有这些啊!确实 , 很多游戏都有这四要素 , 但是在DNF刚出的那个年代 , 这种具备了四要素 , 并将其发挥到淋漓尽致的2D横版街机式端游 , 别无他家 , DNF独占鳌头 。 以至于后来出的很多游戏都被玩家认为是“抄袭”DNF , 始终摆脱不了DNF的影响力 , 甚至有很多页游直接模仿DNF的游戏界面做广告宣传 。
二、副本
DNF拥有体系复杂却又操作简单的副本系统 , 复杂在它的副本数量和怪物种类 , 简单在它的任务引导和简洁界面 。 玩家只要认真地回想一下就会发现 , DNF的副本和怪物之多 , 用一个小本本都记不完 , 但是在游戏过程中 , 玩家并不会感受到其复杂之处 。 这是因为DNF有顺畅的任务引导系统 , 每个副本的选择界面也非常简洁 , 这就做到了化繁为简 。
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作为DNF端游的移动端版本 , DNF手游自然也要继承“老父亲”的优良血统 。 在副本难度方面 , 经过测试服的改进 , 它直接删除了勇士级及以上难度 , 只保留了普通级和冒险级 , 并适当提高了这两个等级的难度 , 这样就将多个等级的难度简化为两个等级的难度 , 总结了端游多年来的经验 , 做到了化整为零 。
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三、职业
DNF的职业系统也是其受玩家欢迎的原因之一 , 经过了多年的打造 , DNF建立了一个树形图式的职业系统 , 并且打造出了红眼、瞎子、白手、奶妈等脍炙人口、耳熟能详的职业外号 。
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手游不可能一口吃成大胖子 , 要一步一步来 , 因此还没有全部继承端游的职业系统 。 以鬼剑士为例 , 手游目前只有狂战士和鬼泣两种转职 , 随着游戏的进程 , 今后必将作出完善 。
四、装备
DNF端游的装备系统是四要素中最复杂的一个要素 。 12年来 , DNF出现了白装、蓝装、一般稀有、魔法封印稀有、神器、稀有传承、神器传承、勇者、史诗、团本史诗、传说、神话等数个阶层的装备 , 且每个阶层的装备根据职业的不同 , 都有大量的分支 , 因此规模非常庞大 。
不过 , 最吸引玩家的地方其实不在于其复杂程度 , 而在于爆装备的快感 , 这就不得不提到DNF的深渊 。 无论是当年的稀有紫装 , 还是如今的神话 , 亦或是靠可预期时间制作的团本史诗 , 都能给玩家带来巨大的成就感与满足感 。 端游老玩家应该都体验过这种感觉:一杯茶 , 一包烟 , 几管疲劳刷一天 。 深渊闪一下就激动一下 , 就算只是“狗眼” , 也感觉自己挺欧的 。
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