腾讯|为什么全球游戏公司都爱拿腾讯的钱?( 四 )
7月初,腾讯已经在美国加州开设了一个名为LightSpeed LA的游戏工作室,隶属于腾讯光子工作室群,主要为次世代主机制作3A级游戏 。曾参与过《GTA5》、《荒野大镖客:救赎 2》等游戏开发的前R星老牌开发人员Steve Martin将担任工作室的负责人 。
在理想化状态下,腾讯接下来的剧本可能是:建海外工作室——盘活3A制作流程——用资本撬动全球顶尖人才加入——持续打造属于腾讯的3A大作 。
客观地说,这与腾讯此前只对游戏大厂奉行财务投资有本质的区别:因为腾讯正在通过资本力量创造中国的3A土壤 。
不过,虎嗅读者@康鹏悲观认为,一家“跟随”策略深入骨髓的游戏公司成为市场老大,要在国内几乎没有3A人才情况下制作3A游戏,只可能继续模仿国外大热IP,完全谈不上创新 。
“张小龙、姚晓光……腾讯为什么那么多单骑救主的故事,赛马机制导致严重的部门墙,成果导向限制了长远眼光,二者合起来就是腾讯游戏研发部门的能力成长缓慢 。
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