卡牌游戏|细数那些卡牌游戏的经典术语!OTK不过瘾FTK爽翻天?抽卡就完事了
俗话说闻道有先后术业有专攻 , 各类行业甚至各款游戏中都有专属的游戏术语 , 有些是为了好记而有些就是为了突出一个专业 。 比如在MMORPG游戏中DPS、T等就是专门指代输出和坦克这些职业 , 而在卡牌游戏中这类的术语会有更多 , 什么FTK、STK以及OTK都是大家在游戏中的骚操作 。 下面我们便一起回顾一下那些卡牌游戏里的经典术语吧:"轮到我的回合了 , 抽卡!"
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FTK(即第一回合秒杀)
大多数卡牌游戏都分先手后手 , 一般情况下先手会占有一定的优势 , 因此后手会有部分其他方面的补偿 , 就像炉石传说中后手会多一张牌以及一枚硬币 , 这都是为了有效的降低先手与后手之前的优劣势差距 。 但即便是有了诸多的补偿条件 , 还是避免不了先手在天胡的情况下直接完成秒杀 , 直接在第一回合带走你 。 但这种情况实属少数 , 估计和你买彩票中500W的几率差不多 , 在正常情况下我们只需要考虑接下来的局势就行了 , FTK活在梦中就行了 。
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就像宝可梦中智皇的喷火龙 , 虽说不听话但只要一上场不管对手是谁能够发挥出自己全部的实力 , 很多时候也都是一上场就把对手秒杀 。 最后也多亏了智皇的悉心照料 , 最终感动了喷火龙使其成为了智皇的主力!有一说一喷火龙就是FTK的代表 , 只要出场便是无解的存在!STK(即第二回合秒杀)
既然有FTK那必然也有STK , 就像我们斗地主的时候地主可以打出春天但也有可能被打出反春 , 既然你不能在第一回合秒杀我那我就在第二回合秒杀你 。 像STK这种操作在炉石传说中也存在 , 之前也说过了炉石后手会给硬币和多抽一张卡牌 , 而硬币这个东西在很多时候可以发挥出奇效 , 因为它不仅是法术还可以为我们增加一个水晶 , 使得我们有了更大的操作空间 。
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就像这把奇迹法直接玩出了精髓 , 通过各种配合打出神奇combo , 在后手的回合直接一波操作击败了对手获得胜利!讲道理STK这种感觉应该和FTK一样 , 毕竟在大体上来说都差不多只是换了个人来实现!
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OTK(即一回合斩杀)
OTK虽说也很爽但相比较FTK和STK而言就有点小巫见大巫了 , 毕竟OTK我们能通过很多方式多实现而FTK和STK需要天时地利人和 , 属于那种可遇而不可求的东西 。 不过相较于FTK和STK的快感OTK会有一种特别的成就感 , 因为我们需要一点一点收集OTK的条件 , 就好比一点一点登上顶峰然后倾泻而出 , 有过程也有结果!
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就像魔卡幻想中的堕落天使 , 当堕落天使强化到10级的时候可以对敌方场上随机一个单位造成巨额的伤害 , 甚至当目标单位拥有免疫或者法力反射技能时候会造成300%的伤害 , 就这样一击必杀的感觉简直酸爽!
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削血(即不通过攻击而是卡牌使用效果耗死对手)
除了主动出击之外还有一种便是利用自己的技能来获得胜利 , 就像LOL中的反伤甲 , 由于特别的效果导致对手打我们的时候对手自己会掉血 , 甚至还有对手打我们把自己打死的情况 , 这些都说明我们在游戏中获胜的方式往往不止一种 。
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