悦悦电竞说|纯防装诺手攻防兼备正异军突起,LOL:传统出装诺手渐失吸引力( 四 )


“亡者的板甲”可以为“纯防御装”诺手提供425生命值和60护甲加成 , 提高其坦度 。 待“亡者的板甲“的“气势”满层后 , 会有60移速加成 , 并且普攻命中敌方近战英雄 , 还有减速效果 , 既提高了“纯防御装”诺手的机动性 。
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⑤“黑色切割者”:加400生命值、40攻击力和20%冷却缩减 。
装备唯一被动:对敌方英雄造成物理伤害时 , 会施加“切割“效果 , 既减少该目标4%护甲 , 至高可叠加6次 , 总计24%护甲 , 持续6秒 。
装备唯一被动-狂暴:造成物理伤害会提高自身20移速 , 持续2秒 。 协助击杀被“切割”的敌方英雄或者击杀任何单位时 , 提供的移速加成变成60 , 持续2秒 。
2.破甲;
3.增加移速;
4.加20%冷却缩减 。
“黑色切割者”可以为诺手提供400生命值和40攻击力 , 既提高了“纯防御装”诺手的坦度 , 又提高了物理伤害 。 “黑切”提供的“破甲”效果 , 再配合诺手E技能的护甲穿透效果 , 使得物理伤害更高 。 “黑切”在协助击杀被“切割”英雄和击杀单位时 , 会有移速加成 , 弥补诺手“腿短手短”的缺点 。 20%冷却缩减可以减少技能的冷却时间 , 提高可操作的空间.
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⑥“忍者足具”:加20护甲 。
装备唯一被动:格挡掉12%的来自普攻的伤害 。
1.增加护甲和移速;
2.抵消12%来自普攻的伤害 。
“忍者足具”可以为“纯防御装”诺手提供20护甲和总计70移速 , 提高坦度和机动性 。 抵消12%来自普攻的伤害 , 可以帮助“纯防御装”诺手有效抵抗敌方AD英雄的伤害 。
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C , 常规出装诺手和非常规“纯防御装”诺手的强度对比(裸装备数据)
因为常规出装诺手走的是“半防御半输出装”路线 , 而非常规“纯防御装”诺手走的“纯肉流”路线 , 所以在攻击力和攻速方面 , “纯防御装”诺手弱于常规出装诺手 , 但在基础回血回蓝、生命值和坦度等方面 , “纯防御装”诺手强于常规出装诺手 , 而且“纯防御装”诺手还可以解控和主动加血(“救赎”) , 总之 , “纯防御”诺手在打团方面强于常规出装的诺手 。
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三、“纯防御装”诺手的符文选取
不同于常规出装诺手选取的“征服者”符文 , “征服者”符文既可以增加攻击力 , 又可以提供回血效果 , 这很契合“半防御半输出装”的诺手 。 但本文所讲的“纯防御装”诺手追求的是极致的坦度 , 而“不灭之握”符文则相对更契合 , 可以让“纯防御装”诺手更加具备坦度 。
主系:坚决(强化耐久和控制)+副系:启迪(创造性的工具并扭转常规)
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A , 主系“坚决”
①“不灭之握”:在战斗中每过4秒 , 你对敌方一名英雄发起的下次普攻将会造成:
a.相当于自身4%最大生命值的魔法伤害;
b.治疗自身2%的最大生命值;
c.自身生命值永久提升5 。
“不灭之握”受该符文持有者的最大生命值影响 , 而“纯防御装”诺手走的是“全肉流” , 所选择的装备基本都有生命值加成 , 可以最大程度上契合“不灭之握”符文的特点 , 特别是在对线期中发挥大作用 。
②“生命源泉”:对敌方一名英雄施加移速受损效果并将其标记4秒 。 友军英雄在攻击该被标记的敌人时 , 会在2秒内回复5+自身1%最大生命值的治疗效果 。
1.减速;
2.集体回复生命值 。
诺手的W技能由减速效果 , 可以对敌方英雄进行“移速受损“标记 , 同时队友对其进行攻击还可以回复大量的生命值 , 因为“纯防御装”诺手的最大生命值很高 。


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