休闲游戏|他急了!天蝎停产的背后 是微软布局次世代的心虚!

关心游戏硬件的朋友近来的心情也许不会太好 , 自上个月以来 , 从显卡到显示器 , 各种游戏硬件纷纷宣布要减产 , 要涨价 。而就在上周末 , 微软宣布本世代的Xbox One以及Xbox One X(天蝎)已经关停了工厂生产线 , 各个分销点的现货也将进行最后的清货 。如果不算上早早退场的任天堂WiiU , 第八世代第一个宣布寿终正寝的主机就会是微软的Xbox了 。
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其实天蝎也就卖了三年多
在新主机发售之前 , 早早地将世代末期的所有主力机型下架 , 这在主机游戏的历史上是不常见的 。从近的来看 , PS3要到PS4发售4年后的2017年才关停产线 , 从2006到2017 , PS3的持久力可见一斑 。而纵向比较微软的Xbox 360 , 这款与索尼打得难解难分的老对手也在2016年才走下舞台 , 那么为何在第九世代的主机上 , 微软一反寻常地“自废武功” , 个中原因 , 值得我们去分析 。
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功亏一篑
为什么停产本世代主机 , 我们要了解的第一个因素在于 , 为什么过气主机还能卖这么久 。其实对于消费者而言 , 便宜就是硬道理 , 从市场定价的角度来说 , 价格势必会随着发售时间成反比 。产品在成熟期能够优化制程 , 减少成本 , 这样后期虽然销量减少 , 但只要依旧有利可图 , 硬件厂商便只需根据市场曲线减少产能即可 。
具体到游戏主机的功用 , 虽然设备已经过气 , 甚至不再有新游戏登陆 , 然而玩家依旧可以享受到一整个世代的所有优秀作品 , 更何况软件的单价也会不同程度地让利 , 生涯末期购买的玩家 , 反而可以享受到更好的游戏体验 。因此但凡一款主机尚有继续折价的空间 , 就一直会有玩家继续观望 。
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从这个角度出发 , 在次世代的XSX即将在年末发售的背景下 , 会不会有人持币等待上世代的Xbox One抑或是天蝎的折价 。
从游戏的角度来说 , 次世代微软宣布了游戏上下兼容的政策 , 第一方游戏全部可以一份游戏适配两代主机 , 同时呼吁第三方也加入这场市场革命 。另一方面 , 2K为首的3A游戏厂商正在进行另一场软件定价革命 , 同样的一款《NBA 2K21》 , 在第八世代上卖60美金维持不变 , 次世代预购价则提升至70美金 。
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综上所述 , 如果玩家现在购买了Xbox , 反而可以以一个便宜的价格玩到所有第八世代的游戏 , 以及甚至是第九世代初期的一部分游戏 。能够持币至今的玩家中很大一部分自然不是主机游戏的死忠粉 , 对游戏画面和配套硬件体验并不关注 , 因此性价比在这部分群体中就会是一个关键的决定性因素 。面对不需要高档现实设备、游戏能打折、本体还促销的Xbox One X , 次世代据说要大涨特涨的主机们就没了竞争能力 。
在这种情况下 , 微软掐掉了观望群体入手第八世代的退路 , 用意就很明显了 , 饥饿营销它几个月 , 强推XSX在12月的上市 。
其实这种操作也很寻常 , 在手机市场 , 我们常常能看到当打之年早早退场的机型 。
但在微软这次的撤退中 , 出现了一个容易被忽视的地方 , Xbox的次世代可不止一台主机 , 除了挑大梁的Xbox Series X以外 , 还会有一个简易版本的“Lockhart”机型 , 前辈天蝎会不会也挡住了迷你XSX的前途呢?


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