|EA《UFC4》实机游戏预告片 暂时不会登陆PC/NS( 二 )
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缠斗中会出现哪些改变?
缠斗是我们团队打造《UFC 4》时的一大重点 。我们希望让缠斗的控制更容易使用 , 因此我们打造了缠斗协助选项 。缠斗协助是全新的控制选项 , 这能够让新的玩家更轻易地使用地面格斗 。有经验的玩家仍然能够使用旧版控制 。除此之外 , 无论你选择什麽控制选项 , 我们新增了一系列全新地面格斗动画来改善体验 。
降伏术中会出现哪些改变?
我们翻新了《UFC 4》中的降伏术系统来打造简化的体验 , 基于你进入的降伏术 , 两种小游戏将会启动 。我们还新增了在特定降伏术中施展攻击的能力、全新降伏连接、全新砸摔和刺激的降伏术逃脱 。
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扭倒中会出现哪些改变?
根据社群的意见 , 我们还更新了《UFC 4》中的扭倒游戏玩法 。我们扩展了 RPM 技术并将其纳入扭倒 , 这让我们能够重新打造此系统 , 我们认为玩家们会喜欢它 。其中包含许多新动画 , 这些包含强力熊抱、俐落的扫摆和全新的推动扭倒 , 这样一来 , 玩家便能够在这些关键的摔跤时刻中拥有更多控制 。
有新的游戏模式吗?
闪电战是一种全新的快节奏模式 , 玩家们将在快速联赛中和彼此对战 。这些联赛将定期改变并推出新的规则 , 这样一来就能持续带来新的体验与挑战 。除此之外 , 我们还新增了在马上比赛中使用混和量级的选项 , 这样你就能够使用蝇量级格斗家挑战重量级格斗家 。
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有给线上玩家的积分赛模式吗?
在线上世界冠军模式中 , 玩家将能够使用他们的自创格斗家或 UFC 格斗家在线上进行格斗 , 并为了取得称号提升阶级 。定期量级轮替和优化版的游戏配对将会带来更多格斗家选项和更平衡的竞赛 。
是否有限用授权格斗家的积分赛模式?
没有 。几乎所有模式都能够让玩家选择使用自创格斗家或授权格斗家 。我们的目标之一是减少分散玩家的方式 , 并提供平衡与独特的体验 。这是我们为自创格斗家打造格斗家类别的原因之一 。这样一来 , 我们就能够确保自创格斗家不会在和其他 UFC 格斗家格斗时有竞赛优势 。最高评分的 UFC 格斗家仍然是游戏中最厉害的格斗家 。
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游戏中会有哪些更新的自订选项?
自订是《UFC 4》中的主要功能之一 , 我们希望让我们的玩家能更自由地表达自己的个性与创意 。我们新增了超过 1600 种可获得装备和超过 120 种表情动作 。透过全新的连线玩家档案 , 玩家将能够进行挑战、获得经验值并解锁奖励 。
游戏中会有更丰富的教学选项吗?
我们知道有许多玩家喜欢职业生涯模式 , 所以我们推出了全新的业余阶段简介和全新的对练挑战系统来帮玩家们学习游戏玩法并完成职业生涯进度 。想要和可自订电脑对手锻炼技巧的玩家们仍然能够使用练习模式 。新的训练手册功能将包含数十支短片来介绍攻击进攻、攻击防御、地面攻击、地面防御、降伏术、生命值与体力的细节 。
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