卡普空|《盗贼之海》Steam销量破100万,PC已成主机游戏不可忽视的平台?

种种迹象显示 , 越来越多的主机游戏正在选择“投靠”PC平台 , 而且效果着实不差 。
昨天 , 《盗贼之海》官方推特宣布 , 游戏玩家总数已超过1500万名 。而值得注意的是 , 《盗贼之海》最早于2018年3月登陆微软Xbox平台 , 但直到今年6月 , 该作才迎来销售最旺的月份——共计330万玩家在该月“启航” 。
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更值得玩味的是另一组数据 , 自6月3日在Steam上线至今 , 《盗贼之海》在Steam平台共售出100万套 。6至7月的Steam全球热销榜 , 《盗贼之海》曾长期跻身前列 , 截止发稿时 , 其同时在线玩家人数甚至排在全平台的第24名 。
事实上 , 卡普空的最新数据同样从侧面反映出主机大厂拥抱PC的趋势 。
根据卡普空于今年6月公布的2019年4月1日到2020年3月31日财报 , 该财年卡普空在Steam平台的总销售达126.88亿日元(约合人民币8.27亿元) , 占卡普空2020财年总销售额的15.6%——2019年仅占10% , 所占份额明显提升 。相较之下 , 卡普空从索尼互动娱乐只获得了85.83亿日元(约合人民币5.59亿元)的销售额(亦即通过主机平台获取的收入) 。
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发生在卡普空财报上的变化并非偶然 。随着选择PC平台的玩家在全球范围内逐年增长 , PC玩家正成为不可忽视的一股力量 , 而洞悉到这些现象的厂商也或多或少地开始将部分资源向PC倾斜 。
今年6月 , PSV独占多年的游戏《女神异闻录4》宣布登陆Steam , 并于上线后的当周拿下周销量第二的成绩 , 到7月上旬 , 《女神异闻录4》Steam玩家已超50万 , 短短一个多月 , 光评测数量就超过了2万条 , 玩家也很给面子——96%的好评率 , “好评如潮” 。
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刚刚结束PS4独占的《死亡搁浅》也表现不俗 , 目前该作在Steam收获了7000多个评测 , 好评率94% , 这对一款PS4独占近8个月 , 评价两极分化 , 且售价不菲(国区售价298元)的产品而言殊为不易 。
此外 , 如果不出意外 , 《地平线 零之曙光》《最终幻想7重制版》等多款索尼第一方工作室开发的大作也有望在结束独占后登陆PC平台 。
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【卡普空|《盗贼之海》Steam销量破100万,PC已成主机游戏不可忽视的平台?】以索尼为代表的大厂举措似乎正在向业界释放一个信号:主机和PC之间的“对峙”也许正在模糊甚至消失 , 基于PC玩家消费观不断成熟的事实 , PC正逐渐成为大厂不可回避的平台——毕竟谁又会跟钱过意不去呢 , 多上一个平台 , 也就多一份收入 。


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