switch|真当你买的是理财产品?Switch游戏卡带价格波动分析( 三 )


在可以预期的未来 , 我预测健身环的价格还会继续回落 , 甚至有可能跌成白菜价 。 毕竟有很多玩家买回来就落灰 , 将来必然会出现供大于求的情况 。
另一个在发售初期产量不足的就是如今跌成白菜价的《任天堂 Labo》 。 当初游戏尚未发售 , 任天堂就发布了相关的宣传片 , 单从创意和玩法演示来看 , 包括我在内的各大社交媒体都对它充满了溢美之词 。
其实大家都很好奇 , 用瓦楞纸创造的全新玩法是不是真的很有意思 。 但也正因为除了游戏之外 , 还得制造瓦楞纸作为配件 , 因此游戏的出货量也出现了明显的不足 , 所以在刚发售的时候游戏价格高得吓人 , 一度达到六七百块钱一件 。
但是很快玩家就发现这瓦楞纸玩法完全就是个噱头 , 可玩性极差 , 当初捧得有多高 , 后面的骂声就有多响 , 于是从当年登上热搜的宠儿 , 如今变成无人问津的破烂 , 价格也是疯狂跳水 。
如果将来任天堂再推出什么除了游戏卡带之外还附带其他配件的游戏产品 , 必然会出现初期产量不足的情况 , 只要同时具备一定的话题度 , 发售价必涨无疑 。
复刻游戏无涨价空间 , 长期必大跌
炒冷饭是游戏厂商惯用的计俩 , 凡是以前发售过 , 如今移植到Switch平台上的游戏 , 不用太指望它能涨价 , 能跌的慢点就算不错的了 。
为什么这类游戏无法涨价呢?因为玩家玩这类游戏的动机 , 很大程度上是受怀旧情绪的影响 , 而涨价很容易压垮这种怀旧感 。 复刻就意味着新鲜感不足 , 而抢首发的玩家不就是图一个新鲜吗?如果是为了满足怀旧感 , 大可以等到以后价格降低了再入手 , 做一个安逸的等等党 , 所以复刻游戏基本不存在发售时涨价的情况 。
其实复刻游戏还分好几种情况:
如果是短期移植的 , 无论是画面还是玩法上都没有什么创新的纯移植 , 价格跳水的可能性很大也非常迅速 。 因为这些作品很可能在steam平台或PS4平台上打过折 , 而且缺乏一定的新鲜感 , 如果你再以全价进行售卖 , 又有多少玩家愿意买账呢?
还有一些是稍微有点诚意的复刻 , 什么高清化 , 增加新元素 , 包含全DLC之类的移植 。 但是这类复刻游戏最容易价格暴跌 。 原因很简单 , 哪怕是死忠粉很可能买游戏回来后 , 体验过新玩法新要素 , 就会迅速将其当二手出掉 。 最典型的例子就是《异度神剑:决定版》 , 当初我在做前瞻的时候就说过 , 这个游戏在一个月后二手价格必然跳水 , 因为里面的新内容是可以单独体验到的 。 果不其然 , 仅仅一个多月时间 , 价格就跳水到了二百块左右 , 相比发售时三百多跳水了近1/3 。
长期一点的例子你看看《点心世界:黄金版》 , 这是从3DS上移植过来的游戏 , 如今二手价一百块不到 , 完全成了白菜价的游戏 。
再有就是将几十年的像素游戏画面重制 , 典型的例子就是《塞尔达传说:织梦岛》、《牧场物语:重聚矿石镇》 , 价格从未上涨 , 如今已跳水到了二百左右 , 这些游戏存在的问题就是复刻几十年前的老游戏 , 必然会存在游戏内容量太少的问题 , 所以通关所需时间少 , 后期的可玩性低 , 玩家的怀旧感消耗殆尽后 , 出手意愿会十分强烈 。
当然 , 也并不是所有的复刻游戏都存在价格跳水 , 比如《宝可梦》系列的复刻 , 还有《FF7》的复刻 , 等于是把游戏重新做了一遍 , 只是在故事流程和经典玩法上致敬了前作 , 诚意满满 , 这类游戏相对来说价格就不容易降得太快 。
如果将来遇到什么你感兴趣的复刻游戏 , 不妨等等看 , 也许一个月后你就能看到一个十分优惠的价格 。
突发事件的群体恐慌 , 引发的发售价暴涨
这里举两个例子 , 一个是《怪物猎人XX》发售时 , 恰逢台风来袭 , 导致海上物流出现问题 , 所以出现了进入国内的货量极少的情况 , 于是相比预售价格 , 发售价差不多涨了一百多块 。 但事实上作为平台复刻的游戏 , 价格基本是没有上涨空间的 , 所以这款游戏的涨价 , 纯粹是因为物流方面的原因 。 你看现在这款游戏的价格 , 是不是已经跌成了白菜价?


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