游戏探险家|狂暴战是战五渣,版本末期才变强,魔兽世界:在最经典的60年代

在目前的魔兽世界怀旧服中 , 各大团本的BOSS成了“人间悲剧” , 被玩家花式殴打 , 什么裸体过黑龙 , 40大领主全通MC , 18分钟全通BWL , 大家都是司空见惯 。 玩家在轻松过BOSS之余不免发生感叹:这就是当年灭的我们欲仙欲死的60版本?为啥当年会体验这么难 , 难道真是暴雪暗改了副本?最近有玩家放出了60年代1.12版本之前的天赋 , 玩家们这才恍然大悟:原来我们当年就用这么个逗比天赋在打本?
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可以惩戒天赋进本的美好时代
王者祝福可以说是联盟领先部落的关键第一 , 在目前的怀旧服版本 , 仅仅需要在防护天赋投入11点就可以点出来 。
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但是在原地球时代1.12版本前 , 圣骑士的王者祝福必须惩戒天赋点满才能点出来 , 这也给了圣骑士惩戒天赋进本的理由 。
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小探当年首发的就是圣骑士 , 就刚好占了这个便宜 , 直接惩戒骑天赋进本 。 不过悲催的是虽然是惩戒骑天赋 , 但是还要被要求做奶妈 , 不准小探输出 。 因此小探也就用惩戒骑天赋奶完了整个地球60级版本 , 甚至到后期王者祝福不需要惩戒天赋也没有改 。
各位玩家可以想象一位穿着T2.5套 , 惩戒天赋的“奶骑”的奶量 , 当年小探用这个配置居然过了小克和老克 , 可以算混子之王了 。 正是由于像小探这样的“混子玩家”太多了 , 可以想象当时打团本的难度 。
但是60版本用惩戒天赋真的是很爽啊 , 要知道地球时代的野外PVP比重非常大 , 作为一名表面是奶骑 , 实际是惩戒骑的玩家 , 当年教训了许多不知天高地厚的部落盗贼和战士 。
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狂暴战只是战五渣
说起狂暴战 , 这是怀旧服的输出天花板 , P5的长时间战斗秒伤期望值可以达到1600点 。 但是在地球时代早期 , 狂暴战可以说是典型的废物天赋 , 玩家顶多拿来练级 , 拿来输出简直闻所未闻 。 当时的MC和BWL都是武器战的天下 , 这也是当年AL可以让兄弟之间反目成仇的原因 。 而狂暴战要到安其拉之后改版才逐渐崛起 。
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在最早的狂暴战天赋中 , 核心输出技能嗜血在团本是没有战斗力的 , 击杀敌人后才能起效意味着这个天赋完全退出了BOSS战 。
连嗜血都没有的狂暴战有什么用?完全就是个战五渣嘛!
好在暴雪很快修改了狂暴战的天赋 , 在地球时间末期狂暴战快速登顶 , 创造了不少输出神话 。 法爷也不能打
法师也是同理 , 唤醒需要点天赋 , 奥爆需要点天赋 , 没有6命中的元素专注 , 没有10%寒冰法术暴击的深寒之冬 , 这些林林种种的缺失 , 导致当时的法爷的战斗力顶多只有现在的60% 。
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更何况当时的三大本出品的装备也完全没有法伤 , 各位玩家可以想象一名全身智力精神装备 , 零法伤 , 用着这么一套天赋的法爷能打多少输出?
估计也就下暴风雪能有点伤害 。 唯一的强者-盗贼
在早期的60级地球时代 , 盗贼估计是唯一一位能打的职业了 , 虽然天赋也有不少问题 , 但是大多还是可以用的 , 因此当时的盗贼是真正的DPS标杆职业 。
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我们可以看到盗贼也有投掷者这种垃圾天赋 , 而且伺机而动的位置也非常奇葩 , 导致盗贼的战匕贼伤害非常抠脚 。 记得当年的盗贼都是出血贼 , 而如今的盗贼清一色都是战斗贼 , 而在目前统一的认知中 , 战斗贼的输出要高出血贼一个档次 。


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