lpl|LPL赛后MVP展示成“谐星”选秀现场,个个都是人才,宁王的太好笑


如今的LOL版本中 , ADC处于绝对的弱势位置 , 输出的能力虽然还有 , 但是相比之前的话逊色不少 , 关键是生存能力堪忧 。 从玩家的个人体验来看 , 游戏中可以威胁ADC的英雄太多了 , 比如上路的猴子 , 中路的辛德拉 , 下路的辅助英雄 , 每一个都有强力的控制 。 那么 , 这些英雄里面谁对于ADC的威胁最大呢?其实是瑟提 , 请听我细细道来 。
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瑟提的优势
第一个优势 , 就是能力比较全面 。 除了ADC不能打之外 , 瑟提可以胜任其他任意4个位置 , 基本上不会出现那种对线没有办法打的情况 。 这主要是归功于瑟提被动的恢复能力 , 这种逆天的扛打能力让他不惧消耗 , 对拼就对拼 , 根本不用害怕 。
所以 , 无论哪个位置的英雄 , ADC也好 , 中路也好 , 碰到瑟提都不是那么舒服 , 消耗完了一波之后 , 过一会儿对方的血量又慢慢恢复起来了 , 打他也不是 , 不打也不是 , 很让人头疼 。
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第二个优势 , 就是带位移的连环控制 , 这是瑟提最为与众不同的地方 。 许多的英雄 , 都有连环控制 , 比如泰坦和日女 , 这些英雄的存在都会让ADC很难玩 。 而瑟提则完全不同 , 不仅仅有连环控制 , 而且还能够强制ADC位移 , 这种感觉有点像是老版本螃蟹的大招 , 这是最让人受不了的地方 。
在下路对线的时候 , 带海克斯闪现的瑟提总是会出现在莫名其妙的地方给ADC一套消耗技能 , 先E中打一套 , 即使你疯狂反打 , 瑟提的血量也不会低到没有办法打的情况 , 过一会儿他的血量可能又恢复过来了 。
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比如在JDG和FPX的第一把比赛中 , kanavi的瑟提就让对方Lwx的寒冰射手逃无可逃 , 总是可以在奇怪的地方出现用E晕住寒冰 , 然后用大招把人往回抱 。 这个时候 , 寒冰射手就算有闪现都很难跑 , 一旦到了对方的人堆里面 , 很多时候就由不得ADC了 。
注意
瑟提的技能非常克制那些没有位移的ADC , 只要被瑟提找到一个合适的位置 , 那么ADC就跟待宰的羔羊一样 , 非常脆弱 。
不过使用瑟提的时候要注意了 , 虽然他线上很强 , 打团也很强 , 但是他并不是一个刺客英雄 , 没有办法在极短的时间内打出一套爆发伤害 , 他必须得依赖普攻 , 造成伤害需要时间 。
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他没有办法像妖姬或者劫那样 , 击杀对方然后潇洒的回头 , 瑟提是一个妥妥的团队英雄 。 所以 , 无论是走哪个位置的瑟提 , 都必须要“头脑清楚” , 不要发热 , 不要冲动 , 不要见到对方的脆皮英雄就上去放大招然后拉回来 , 在没有队友配合的情况之下 , 瑟提的进场更像是一种莽夫行为 , 看似很帅 , 实际上起不到任何的作用 。
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这也是为什么有的辅助瑟提 , 明明线上打得不错 , 一旦到了打团的时候就开始犯病 , 就是因为瑟提线上有优势 , 容易打出成绩 , 而到了打团的时候 , 瑟提没有找到合适的位置进场的话 , 进去就是白送 。
宝刀虽好 , 但是一定要找对使用的方式;瑟提虽然厉害 , 但是一定要找好合适的时机 。 从游戏机制上面来看的话 , 瑟提并不算复杂 , 他对于ADC的威胁是巨大的 , 但是想要用好他却不是一件容易的事情 , 要反复练习 , 琢磨进场的时机和位置 。


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