电脑使用技巧|同步技术是咋实现的?原理竟然如此简单

经常玩FPS游戏的玩家可能经常会发现你的屏幕画面发生了错位的撕裂现象,游戏画面的卡顿和显示器有啥关系吗?为什么现在电竞显示器几乎都带有G-sync和Freesync技术呢?今天我们就来看看同步技术能给你带来多大影响!
【电脑使用技巧|同步技术是咋实现的?原理竟然如此简单】
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首先我们要知道,显卡为显示器提供帧数画面,而显示器负责将其显示器出来 。而市面上的60Hz也好,240Hz也罢,都是显示器能支持的帧数多少决定的 。
而这个显示器刷新画面不是和之前的CRT显示器一样是光束打在屏幕上的,不是一次性把整个画面全部刷新出来,而是从上到下一行一行逐渐把图片绘制出来的,也就是所谓的逐行扫描 。如果你显卡输出的帧数超过了显示器的刷新率,那么很有可能在第一帧正在扫描的情况下插入下一帧 。也就会产生断层现象 。
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你说因为显卡造成的波动你该如何解决?是不是60Hz的显示器锁帧60就完事儿了,一秒一帧刚刚好 。但是你的鼠标外设可能会因此延迟,得不偿失啊!
那怎么办呢?让显示器刷新率可变不就完事儿了吗!随着显卡帧数变化就能解决这个问题 。这也就是G-sync和Freesync技术的核心,不仅可以解决画面撕裂,解决错帧,还可以保证几乎没有的鼠标延迟,简直太NICE了!
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那G-SYNC Compatible是啥呢?这个技术的核心是默认自启VRR技术,刷新率有一定可变空间,消除画面撕裂卡顿等问题,这个可以理解为就是让N卡能用FreeSync显示器了,是低配版的G-SYNC,就是这么简单 。G-SYNC则是加入芯片的技术,相当于硬解版的显示器技术了 。
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而AMD 最近将 FreeSync 技术重新整理,新增了「FreeSync Premium」和「FreeSync Premium Pro」两阶,与原有的 FreeSync 分成低中高三个位阶 。
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FreeSync 和之前基本上没有两样,就是基本认证了对 FreeSync 的支持,可以提供无撕裂、低闪烁、低延迟的游戏体验 。FreeSync Premium 加上了至少 Full HD 分辨率与 120Hz 更新率的限制,且加上了低帧率补偿技术,确保显示输出的帧率低于画面的更新率时,可以维持画面不撕裂 。至于 FreeSync Premium Pro 则是在 Premium 之上,又再加上了 HDR 支持以及 SDR、HDR 的双重低延迟 。
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画面变动大的游戏对于G-sync和Freesync技术才比较依赖,比如《CSGO》!刷新率和响应时间和同步技术就显得尤为重要,使用优派VX2719-2K-PRO在实际体验中画面高速切换、瞄准感受不到丝毫卡顿,整个游戏过程异常流畅,在拐角处阴人能够给你足够的反应时间 。
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没有了卡顿和画面撕裂,还是这样玩游戏比较香啊!


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