娱乐中的趣闻|暴雪到底想做什么?,炉石传说:回顾DH被削了多少卡

恶魔猎手应该是炉石传说今年最大的新闻与最高存在感担当了 , 被禁锢6年的蛋总一被释放就以压倒性的优势物理完美制衡九职业 , 不愧是攒了6年的实力 。 可惜谁强谁弱还是在设计师一念之间 , 五波补丁之后DH应该泯然众人了吧 。 让憨逗带大家回顾一下DH至今被削了多少卡 , 从而揣测暴雪的邪恶意图吧!
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这是外域首日的标准节奏瞎 。 由于带了针对卡软泥怪所以只能说30张里至少被削了19张 。 平均胜率59% , 给大神玩就是70%甚至80% 。 非DH只能用没了狂乱的复活牧来制裁 , 后来又用各种冰软喷灯和牺牲契约满编针对卡组成的扯淡术靠抓DH上分 。
而外域首日的狂野奇数瞎 , 由于带了破甲骑士针对千甲德和总督察针对奥秘法还有其他奇数瞎不一定带的海盗体系所以只能说30张里被削了14张卡 。 狂野的前期超展开与强力combo相对于标准多一些 , 所以DH还不至于太过火 , 天胡的弃牌术与奥秘法都能一战 , 其他卡组也陆续带上了冰和软 。
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竞技场不想多说了 , DH单卡本就人均T0首日出现率还挺高 , 加之金币号的推波助澜 , 选不到DH=亏钱 。
总结来说首日的卡组都伤亡过半 , 再具体看看暴雪削了DH哪些卡 。
小个子削了邪犬和奔行者、大恶魔削了安塔恩和女祭司、过牌超展开削了古尔丹之头、直伤削了双刃斩击、恶魔变形和火爹、aoe削了流放者、武器削了战刃蛋刀 , 邪犬战刃眼棱和火爹削了还能用 。 (PS:最开始的眼棱有bug起手流放0费会让巴库失效)
快攻体系日后难登T1 , 或许走大恶魔控制体系可以一战 , 深渊指挥官、巨型大恶魔、盘牙督军和DH的龙都没怎么出场开秀过 。
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暴雪对DH动刀的13张卡里有4张新兵2张基本不能分解 。 其余7张大家卡全就至少可以返40×2+100×6+400×1+1600×2=4280尘 。 暴雪这波操作就很迷了 , 没全部削基本卡新兵卡或蓝白卡 , 倒让玩家白嫖了这么多尘 。 以往都是削基本废掉一套卡组从而浪费玩家合这个卡组橙紫卡的尘 , 比如削跳费废掉DK大蜘蛛赖皮、削火舌废掉偶数萨等 。 DH基础卡里诸如盲眼监视者、萨隆监工和邪刃武士等都很超模 。
暴雪为什么要这样做呢?憨逗认为可能是为了偿还欠DH六年时光的债吧 , 用质量弥补数量 , 等数量补够或许会削弱基础吧 。
暴雪学习其他游戏先出强势内容再削弱的套路在DH上用由于经典卡不削和外域卡返尘似乎赚不了多少钱 , DH本就是穷人的选择 , 从穷人手里捞不到收益 。 难道暴雪洗心革面从商业公司变成游戏爱好者聚集地了?不可能的!可能暴雪顿悟:环境平衡以留住玩家才是游戏立足之本吧 。
你对暴雪削DH但不盈利的做法有何高见?欢迎与憨逗交流!
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