手机芯片|何谓性能之王?我们发起一场游戏满帧的挑战( 三 )


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测试结果如图 , 支持《王牌战士》90帧的3款芯片成绩十分接近 。麒麟820平均帧数88.3帧;骁龙865、骁龙855+平均帧数88帧 。卡顿方面 , 骁龙865游戏帧数最稳定 , 麒麟820紧随其后 。
《QQ飞车》对性能要求并不高 , 在高画质高帧率设定下同样如此 。(由于系统白名单限制 , 骁龙768、骁龙765G机型最高帧率为60帧 。)
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三款芯片最终成绩十分接近 , 骁龙855+平均帧率89.6 , 卡顿3.6优于麒麟820的平均帧率89.6 , 卡顿4 。而骁龙865平均帧率89.5 , 卡顿为0 。不难看出 , 三款芯片都已经跑到了满帧 。
▲90Hz游戏测试最终结果
90帧测试最终排名如下 , 骁龙865与麒麟820三款高帧游戏帧率平均数同为88.8 , 前者平均卡顿3.4 , 麒麟820卡顿5 , 骁龙865排名优先 , 麒麟820其次 , 骁龙855+平均帧率88.3 , 平均卡顿11.56 , 骁龙768仅有《和平精英》单项成绩 , 这里仅作参考 。
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*注:参加测试的中端芯片中只有麒麟820支持3款高帧率游戏 , 骁龙768只支持一款高帧率游戏 , 不排除未来游戏适配增加 。该结果仅代表测试的6款处理器在当时测试条件下的排名结果 。
高帧率体验:重要吗?
此次测试的提出来自于一个很突然的想法 。当我在手机上玩解锁到120帧的《和平精英》时产生了疑问 , 既然目前高帧屏已经普及到了中端机型 , 那么高帧的游戏体验是否能在中端处理器机型获得?
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60Hz模式 , 4倍慢动作
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90Hz模式 , 4倍慢动作
正如率先推出高帧率手机的一加所期望的目标 , 高帧率已经成为了「旦用难回」的体验 。比如在一些节奏比较快的游戏场景 , 60帧下出现少许卡顿感受会十分明显 , 而上限达到90帧时 , 即使帧率波动到了70帧左右 , 用户感受仍然是流畅的 。
很显然 , 60帧的极限对快节奏的FPS类游戏游戏只是刚刚够用 , 高帧率体验的确很重要 , 即使在中端机型也是如此 。
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中端5G手机已经开启了普及高帧率的步伐 , 然而高帧率体验 , 并不是搭载高帧屏幕就可以实现的 , 背后是庞大的优化、适配过程 。
就此次测试90Hz游戏的过程来说 , 唯一支持三款游戏开启90帧模式的中端5G机型只有搭载麒麟820的荣耀X10 , 虽然《和平精英》需要修改启动 , 但王牌战士、QQ飞车原生支持 , 总体来说 , 麒麟820的高帧体验已经和搭载骁龙865、骁龙855+的旗舰高帧手机很接近 。
而上代旗舰芯片骁龙855+ , 虽然数据上可能让大家有些意外 , 但前代旗舰芯片对高帧率游戏的支持更全面是无须质疑的 , 比如原生可以开启90帧模式 , 以及更高的画质 , 无需通过修改开启 。天玑820、骁龙765G、骁龙768在性能实测中同样表现亮眼 , 实测当中甚至有不少情况下优于骁龙855+ , 这得益于各家厂商在优化上面做足功课 。但在高帧率体验方面 , 还需要厂商进一步挖掘这三款芯片的实力 , 比如推出高帧屏机型 , 或在条件允许的情况下解除白名单 。


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