神话|DNF角色面板已更改,类的百分比被“神话级”削弱

韩服更改了“角色面板”。原来百分等级经过各种奖励后,面板上显得很“夸张”,站在大街上就是上万对十几件事/魔术的攻击。
然而对于仅有2600~3000的独立攻击,差距是明显的。为了平衡不同专业之间的面板差距,我们开发了“真实面板”,接下来,让鱼带你去了解细节。
 神话|DNF角色面板已更改,类的百分比被“神话级”削弱
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首先,“亮暗”属性将出现在角色面板中,对角色有用的属性将被突出显示,否则,他们将无用。例如,蓝拳,strength/物攻/物爆都打开了,而intelligence/magic attack/magic explosion/independence是黑色的,表示他是一个物理百分比的职业。玩家可以更容易地查看角色属性,尤其是新手。
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其次,我们可以看到物攻仅有是4000多个,但强度高达8000,这是以前完全不可能。修改后,物理/魔法攻击只显示原来的真实面板,不会获得能量/智力加成。
输入图片也是如此,玩家再也看不到超过几百万个面板了,百分比类被“神话级”削弱,当然,损失并没有改变。
 神话|DNF角色面板已更改,类的百分比被“神话级”削弱
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不过,对于一些拥有武器掌握的职业(如剑灵),进入图表后会有加分,但不会像以前那么多。此外,装备上的物攻/魔法攻击加成也会显示在面板上。
除此之外,还有一些伤情条目的整合,其实是为了完善之前的显示系统。玩家不需要仔细研究装备的搭配,大致看一下价值就可以确定方案,这也是一个非常自觉的改变。
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读了之后,我们可以发现占位比例从几万大减至上千,可以说是“神话级”的弱化,从此牌面的博弈更加精准。
【 神话|DNF角色面板已更改,类的百分比被“神话级”削弱】至于伤害入口的整合也是一个不错的改变,方便玩家快速匹配自己的装备。以上是韩服角色面板的更改内容,你还有其他问题吗?


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